DLSS 4 de Nvidia : augmentation des performances 8X au CES 2025
Nvidia a révolutionné le jeu au CES 2025 avec le lancement du DLSS 4, doté de la génération multi-images pour une augmentation étonnante des performances de 8 fois sur les GPU GeForce RTX série 50. Cette technologie révolutionnaire exploite des modèles d'IA avancés pour générer efficacement des images supplémentaires, ce qui entraîne des fréquences d'images et une fidélité visuelle considérablement améliorées.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire de la suite d'amélioration des performances de Nvidia, utilise des cœurs Tensor pour mettre à niveau des images à basse résolution, offrant des visuels plus nets et un gameplay plus fluide avec une charge matérielle réduite. DLSS 4 représente un pas en avant significatif, s'appuyant sur six années d'améliorations itératives.
L'innovation clé de DLSS 4 est la génération multi-frame. Cette fonctionnalité génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une amélioration des performances jusqu'à 8 fois. Les joueurs peuvent désormais profiter d’une résolution 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. De plus, DLSS 4 intègre pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs en temps réel, améliorant ainsi la qualité de l'image, la stabilité temporelle et minimisant les artefacts visuels.
GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame
L'efficacité de Multi-Frame Generation provient d'une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire la surcharge de calcul. Les améliorations matérielles telles que Flip Metering et Tensor Cores améliorés contribuent à une cadence d'image fluide et à une prise en charge haute résolution, comme le démontrent des performances améliorées et une utilisation réduite de la mémoire dans des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux
Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX actuels et futurs peuvent profiter de ces avancées. Au lancement, 75 jeux et applications prennent en charge la génération multi-images, dont plus de 50 intègrent les nouveaux modèles basés sur des transformateurs. Des titres majeurs comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres suivront. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application de Nvidia permet aux utilisateurs d'activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant qu'innovation de jeu de premier plan, offrant des performances et une qualité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.
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