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NVIDIA DLSS 4, la generazione multi-frame rappresenterà una svolta

By SarahJan 18,2025

DLSS 4 di Nvidia: incremento delle prestazioni 8 volte al CES 2025

Nvidia ha rivoluzionato il gaming al CES 2025 con il lancio di DLSS 4, dotato di generazione multi-frame per uno straordinario aumento delle prestazioni di 8 volte sulle GPU GeForce RTX serie 50. Questa tecnologia innovativa sfrutta modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare in modo efficiente fotogrammi aggiuntivi, con conseguente frame rate e fedeltà visiva significativamente migliorati.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra angolare della suite di miglioramento delle prestazioni di Nvidia, utilizza Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a bassa risoluzione, offrendo immagini più nitide e un gameplay più fluido con un carico hardware ridotto. DLSS 4 rappresenta un significativo passo avanti, basato su sei anni di miglioramenti iterativi.

L'innovazione chiave nel DLSS 4 è la generazione multi-frame. Questa funzione genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per fotogramma renderizzato, portando a un aumento delle prestazioni fino a 8 volte. I giocatori ora possono sperimentare la risoluzione 4K a 240 FPS con ray tracing completo abilitato. Inoltre, DLSS 4 integra per la prima volta modelli di intelligenza artificiale basati su trasformatore in tempo reale, migliorando la qualità dell'immagine, la stabilità temporale e riducendo al minimo gli artefatti visivi.

Serie GeForce RTX 50 e generazione multi-frame

L'efficienza della generazione Multi-Frame deriva da una combinazione di progressi hardware e software. I nuovi modelli IA aumentano la velocità di generazione dei frame del 40%, riducono l’utilizzo della VRAM del 30% e ottimizzano il rendering per ridurre il sovraccarico computazionale. I miglioramenti hardware come Flip Metering e Tensor Core aggiornati contribuiscono a un ritmo fluido dei fotogrammi e al supporto dell'alta risoluzione, come dimostrato dal miglioramento delle prestazioni e dal ridotto utilizzo della memoria in giochi come Warhammer 40,000: Darktide. DLSS 4 incorpora anche Ray Reconstruction e Super Risoluzione, utilizzando trasformatori di visione per immagini eccezionalmente dettagliate e stabili, specialmente nelle scene con ray tracing.

Compatibilità con le versioni precedenti e ampio supporto di giochi

I vantaggi di DLSS 4 si estendono oltre la serie RTX 50. La compatibilità con le versioni precedenti garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano godere di questi progressi. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supportano la generazione Multi-Frame, di cui oltre 50 integrano i nuovi modelli basati su trasformatore. Titoli importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 offriranno il supporto nativo, e molti altri seguiranno. Una funzionalità di override nell'applicazione Nvidia consente agli utenti di abilitare la generazione multi-frame e altri miglioramenti per le integrazioni DLSS precedenti.

Questo aggiornamento completo consolida il DLSS di Nvidia come innovazione leader nel settore dei giochi, offrendo prestazioni e qualità visiva senza precedenti per tutti gli utenti GeForce RTX.

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