El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo de juego que lo abarque todo
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló recientemente el plan de desarrollo futuro de la compañía, que incluye la próxima generación Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) como parte de su ambicioso plan de proyecto de metaverso.
Roblox de Epic, los planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6 van de la mano
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" de interoperabilidad que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuará haciéndolo hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala actual".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que podemos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos creado en [Fortnite's Unreal Editor] Get up", Sweeney. dicho. "Esto llevará algunos años. Cuando se complete este proceso, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación y luego implementarla como un juego independiente para cualquier plataforma", lo que abre la puerta a un metaverso de interoperabilidad que aprovecha este contenido y "base técnica".
Sweeney explicó además: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema que sea Disney, pero totalmente interoperable con el ecosistema Fortnite y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán que esto sea accesible para todos. Fundación que hace esto posible, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, este tipo de cosas pueden ser posibles”.
Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún tiene que iniciar "tales discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero eventualmente lo haremos", agregó. "El argumento central aquí es que los jugadores están migrando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos en los que confían para jugar a largo plazo", dijo Sweeney, detallando sus esperanzas de generar ingresos por lobby. modelo de compartir.
"Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto aumentaría la confianza entre los jugadores para comprar hoy. El dinero gastado en productos digitales se traducirá en algo que tendrán durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vayan”.
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble, porque une a la gente. juntos y permite que gane el mejor ecosistema”
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de expandir lo que ya estamos viendo en Fortnite hoy. Lo que estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo:" Persson En una entrevista inicial con The Verge, los dos ejecutivos explicaron cómo funcionaría realmente este metaverso.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". "En la industria del juego hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo, como ocurre con los teléfonos inteligentes."