Kế hoạch metaverse đầy tham vọng của Epic Games: tạo ra một thế giới trò chơi toàn diện
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã tiết lộ kế hoạch phát triển trong tương lai của công ty, bao gồm Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án metaverse đầy tham vọng của công ty.
Roblox của Epic, các kế hoạch metaverse Fortnite và Unreal Engine 6 luôn song hành với nhau
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "siêu đảo" khả năng tương tác sẽ thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện các kế hoạch của mình trong thời gian còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô hiện tại."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite's Unreal Editor] Hãy đứng dậy," Sweeney nói. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6
." Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển (nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập) "xây dựng một ứng dụng và sau đó triển khai nó như một trò chơi độc lập cho bất kỳ nền tảng nào", điều này mở ra cánh cửa cho một siêu dữ liệu về khả năng tương tác tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái giống Disney nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ giúp mọi người về mặt kỹ thuật có thể tiếp cận điều này. nền tảng có thể biến điều này thành hiện thực. Từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite, điều này đều có thể thực hiện được.”
Tuy nhiên, Sweeney nói rằng Epic vẫn chưa bắt đầu "các cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng cuối cùng chúng tôi sẽ làm như vậy", ông nói thêm. Sweeney cho biết: “Lý lẽ cốt lõi ở đây là người chơi đang chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin tưởng chơi lâu dài”. mô hình chia sẻ
"Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng niềm tin của người chơi để mua ngày hôm nay Số tiền chi cho hàng hóa kỹ thuật số sẽ chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu trong thời gian dài và nó sẽ có sẵn ở mọi nơi họ đến.”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson đồng ý, “Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó thật tuyệt vời, bởi vì nó mang lại cho mọi người. cùng nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng ”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Những gì chúng tôi đang làm là tăng gấp đôi những điều mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là điều Tim cho biết, "Persson Trong một cuộc phỏng vấn ban đầu với The Verge, hai giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này thực sự sẽ hoạt động như thế nào.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." "Trong ngành công nghiệp game, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra trên điện thoại thông minh."