Het ambitieuze metaverse plan van Epic Games: creëer een allesomvattende gamewereld
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft onlangs de toekomstige ontwikkelingsblauwdruk van het bedrijf onthuld, die de volgende generatie Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) omvat als onderdeel van zijn ambitieuze metaverse projectplan.
Epic's Roblox, Fortnite Metaverse-plannen en Unreal Engine 6 gaan hand in hand
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote project van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een "metaverse" van interoperabiliteit die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic momenteel voldoende kapitaal heeft om deze plannen na te streven en dat zal blijven doen tot het einde van het decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "Wij geloven dat we in een perfecte positie verkeren om onze plannen voor de rest van dit decennium uit te voeren en al onze doelen op onze huidige schaal te bereiken."
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van een high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in [Fortnite’s Unreal Editor] Get up,” Sweeney gezegd. "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal het Unreal Engine 6 zijn
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (AAA-game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars) in staat stellen "een applicatie te bouwen en deze vervolgens in te zetten als een op zichzelf staande game voor elk platform", wat de deur opent naar een metaverse van interoperabiliteit die gebruik maakt van deze inhoud en "technische basis".
Sweeney zei echter dat Epic nog "dergelijke discussies" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft moet beginnen, "maar dat zullen we uiteindelijk wel doen", voegde hij eraan toe. "Het kernargument hier is dat spelers overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games die ze op de lange termijn vertrouwen", zei Sweeney, waarin hij zijn hoop op lobbyinkomsten uiteenzette. deelmodel.
"Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen onder spelers vergroten om vandaag nog te kopen. Het geld dat aan digitale goederen wordt uitgegeven zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal beschikbaar zijn.”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het daarmee eens: “Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om Roblox, Minecraft en Fortnite te laten stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn, omdat het mensen brengt samen en laat het beste ecosysteem winnen ”
"We proberen iets te creëren. We proberen gewoon uit te breiden op wat we vandaag al in Fortnite zien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei: 'Persson. In een vroeg interview met The Verge legden de twee leidinggevenden uit hoe deze metaverse daadwerkelijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." "In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren, zoals wat er gebeurt op smartphones."