Ambisyoso na metaverse plan ng Epic Games: lumikha ng isang buong mundo ng laro
Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang future development blueprint ng kumpanya, na kinabibilangan ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) bilang bahagi ng ambisyosong metaverse project plan nito.
Ang Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans at Unreal Engine 6 ay magkasabay
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang "metaverse" ng interoperability na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang ituloy ang mga planong ito at magpapatuloy ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang isagawa ang aming mga plano para sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming kasalukuyang sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - mahalagang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, para mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa [Fortnite's Unreal Editor] Get up," Sweeney sabi. "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, ito ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer (mga developer ng laro ng AAA at mga developer ng indie game) na "bumuo ng isang application at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro para sa anumang platform," na nagbubukas ng pinto sa isang metaverse ng interoperability na gumagamit ng content na ito at "technical foundation".
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang ecosystem na Disney, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay gagawin itong naa-access ng lahat pundasyon na ginagawang posible ito mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, ang ganitong uri ng bagay ay maaaring gawin."
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa nasisimulan ng Epic ang "mga ganoong talakayan" kasama si Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin sa huli," dagdag niya. "Ang pangunahing argumento dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga larong pinagkakatiwalaan nilang laruin sa mahabang panahon," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye sa kanyang pag-asa ng lobbying revenue. modelo ng pagbabahagi.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gugugol ng pera sa mga bagay na hindi mo na magagamit muli? Kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan nito ang tiwala ng mga manlalaro na bilhin ngayon Ang perang ginastos sa mga digital na produkto ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at magagamit ito saan man sila magpunta.”
Sumasang-ayon ang Epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi kami makakahanap ng magkasanib na paraan sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha ito, dahil nagdadala ito ng mga tao magkasama at nagbibigay-daan sa pinakamahusay na ecosystem na manalo ”
"We're trying to create something. We're just trying to expand on what we are already seeing in Fortnite today. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. That's what Sinabi ni Tim, "Persson Sa isang maagang pakikipanayam sa The Verge, ipinaliwanag ng dalawang executive kung paano talaga gagana ang metaverse na ito.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng gaming, may sapat na ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone."