Амбициозный план метавселенной Epic Games: создать всеобъемлющий игровой мир
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно обнародовал план будущего развития компании, который включает в себя следующее поколение Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) в рамках амбициозного плана проекта метавселенной.
Roblox от Epic, планы метавселенной Fortnite и Unreal Engine 6 идут рука об руку
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах создания «метавселенной» совместимости, которая будет использовать рынок и активы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic в настоящее время достаточно капитала для реализации этих планов, и она будет продолжать делать это до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальной позиции для реализации наших планов на оставшуюся часть этого десятилетия и достижения всех наших целей в наших нынешних масштабах».
Следующие шаги Epic будут включать в себя высококлассный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира вместе, чтобы мы могли объединить всю мощь высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor Fortnite] Get up», — Суини сказал. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр AAA и разработчикам инди-игр) «создавать приложение, а затем развертывать его как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери для метавселенная совместимости, использующая этот контент и «техническую основу».
Однако Суини сказал, что Epic еще не инициировала «такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но со временем мы это сделаем», добавил он. «Основной аргумент здесь заключается в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые они доверяют играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая свои надежды на получение доходов от лоббирования. модель совместного использования.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие среди игроков к покупке сегодня. Деньги, потраченные на цифровые товары» превратится в то, чем они будут владеть долгое время и которое будет доступно везде, куда бы они ни пошли».
Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым мы не можем найти совместный способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет людей. вместе и позволяет лучшей экосистеме победить»
«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. Мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что Тим сказал: «Перссон. В раннем интервью The Verge два руководителя объяснили, как на самом деле будет работать эта метавселенная.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объясняет Суини». «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому ни одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит в смартфонах».