แผน metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกของเกมที่ครอบคลุมทั้งหมด
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้เปิดเผยพิมพ์เขียวการพัฒนาในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึง Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) รุ่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ metaverse อันทะเยอทะยาน <>
แผน Metaverse ของ Epic Roblox, Fortnite และ Unreal Engine 6 สอดคล้องกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ของความสามารถในการทำงานร่วมกัน ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <>
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้ และจะดำเนินการต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการตามแผนของเราในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และบรรลุเป้าหมายทั้งหมดของเราในระดับปัจจุบัน"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ขั้นสูงที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์เข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรารวบรวมไว้ใน [Fortnite’s Unreal Editor] ลุกขึ้นมา” Sweeney พูดว่า. "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาไม่กี่ปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น ก็จะเป็น Unreal Engine 6"
จากข้อมูลของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา (ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้) "สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งเปิดประตูสู่ metaverse ของการทำงานร่วมกันโดยใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <> Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศที่เป็นของ Disney แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 จะทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงสิ่งนี้ได้ รากฐานที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สิ่งประเภทนี้สามารถเกิดขึ้นได้”
"ถ้าคุณแค่เล่นเกมทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกล่ะ? ถ้าเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ก็จะเพิ่มความไว้วางใจในหมู่ผู้เล่นในการซื้อในวันนี้ เงินที่ใช้กับสินค้าดิจิทัล จะแปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองไปอีกนานและจะมีให้บริการทุกที่ที่ไป”
Saxs Persson รองประธานบริหารของ Epic เห็นด้วยว่า “ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะยอดเยี่ยมมาก เพราะมันดึงดูดผู้คน ร่วมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ ”
"เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำคือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในวันนี้เป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim กล่าวว่า "Persson ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ผู้บริหารทั้งสองได้อธิบายว่า metaverse นี้ใช้งานได้จริงอย่างไร <>
Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ "ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"<>