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Arlo vaincu : les tactiques du maître formateur révélées

By BrooklynJan 09,2025

Ce guide explique comment vaincre le chef de la Team GO Rocket, Arlo, dans Pokémon GO, en se concentrant sur sa gamme de Pokémon Ombre de janvier 2025. L'équipe d'Arlo se compose de trois phases, avec des choix de Pokémon prévisibles et imprévisibles. Ce guide fournit des compteurs optimaux pour chaque rencontre potentielle.

Liens rapides :

Pour combattre Arlo, vous aurez besoin d'un Rocket Radar, fabriqué à partir de six composants mystérieux obtenus en battant les Team GO Rocket Grunts.

Comment battre Arlo

Les batailles d'Arlo se déroulent en trois phases. Bien que la première phase soit cohérente, les deuxième et troisième phases présentent des Pokémon Ombre imprévisibles. Une sélection minutieuse des compteurs est cruciale.

Phase Pokémon Options
First Phase Shadow Beldum
Second Phase Shadow Hypno, Shadow Charizard, Shadow Gyarados
Third Phase Shadow Snorlax, Shadow Metagross, Shadow Scizor

Compteurs de première phase d'Arlo

Le Pokémon initial d'Arlo, Shadow Beldum, est de type Acier et Psy.

Compteurs Shadow Beldum :

  • Type :Acier et Psychique
  • Faiblesses : Ténèbres, Feu, Fantôme, Sol
  • Résistances : Dragon, Fée, Vol, Herbe, Glace, Normal, Roche, Acier, Poison, Psychique

Compteurs recommandés : (Tableaux réorganisés pour une meilleure lisibilité)

Counter Fast Move Charged Move(s)
Dawn Wings Necrozma Shadow Claw (Ghost) Moongeist Beam (Ghost)
Reshiram Fire Fang (Fire) Fusion Flare (Fire) (Legacy)
Blacephalon Incinerate (Fire) Shadow Ball (Ghost)
Heatran Fire Spin (Fire) Magma Storm (Fire) (Legacy)
Chandelure Fire Spin (Fire) Shadow Ball (Ghost)
Primal Groudon Mud Shot (Ground) Precipice Blades (Ground) (Legacy)
Mega Y Charizard Fire Spin (Fire) Blast Burn (Fire) (Legacy)
Mega Blaziken Fire Spin (Fire) Blast Burn (Fire) (Legacy)
Shadow Heatran Fire Spin (Fire) Magma Storm (Fire) (Legacy)

Compteurs de deuxième phase d'Arlo

Cette phase est imprévisible. Préparez-vous à l’un de ces trois :

Compteurs Shadow Charizard :

  • Type : Feu et vol
  • Faiblesses :Rocher, Électrique, Eau
  • Résistances : Insecte, Herbe, Fée, Combat, Feu, Sol, Acier
Counter Fast Move Charged Move(s)
Rampardos Smack Down (Rock) Rock Slide (Rock)
Rhyperior Smack Down (Rock) Rock Wrecker (Rock)
Tyrantrum Rock Throw (Rock) Meteor Beam (Rock)
Terrakion Smack Down (Rock) Rock Slide (Rock)
Gigalith Smack Down (Rock) Meteor Beam (Rock)
Shadow Rampardos Smack Down (Rock) Rock Slide (Rock)
Mega Diancie Rock Throw (Rock) Rock Slide (Rock)
Shadow Rhyperior Smack Down (Rock) Rock Wrecker (Rock)
Mega Tyranitar Smack Down (Rock) Stone Edge (Rock)
Mega Aerodactyl Rock Throw (Rock) Rock Slide (Rock)

Compteurs d'hypnose de l'ombre :

  • Type :Psychique
  • Faiblesses : Bug, Sombre, Fantôme
  • Résistances : Combat, Psychique
Counter Fast Move Charged Move(s)
Dawn Wings Necrozma Shadow Claw (Ghost) Moongeist Beam (Ghost)
Hydreigon Bite (Dark) Brutal Swing (Dark)
Darkrai Snarl (Dark) Shadow Ball (Ghost)
Tyranitar Bite (Dark) Brutal Swing (Dark)
Dusk Mane Necrozma Psycho Cut (Psychic) Sunsteel Strike (Steel)
Mega Tyranitar Bite (Dark) Brutal Swing (Dark)
Shadow Tyranitar Bite (Dark) Brutal Swing (Dark)
Mega Gengar Lick (Ghost) (Legacy) Shadow Ball (Ghost)
Mega Houndoom Snarl (Dark) Foul Play (Dark)
Mega Rayquaza Dragon Tail (Dragon) Dragon Ascent (Flying)

Compteurs Léviator Ombre :

  • Type : Eau et vol
  • Faiblesses : Électrique, Rock
  • Résistances :Eau, Feu, Glace, Herbe, Combat
Counter Fast Move Charged Move(s)
Xurkitree Thunder Shock (Electric) Discharge (Electric)
Zekrom Charge Beam (Electric) Wild Charge (Electric)
Therian Forme Thundurus Volt Switch (Electric) Wildbolt Storm (Electric) (Legacy)
Raikou Thunder Shock (Electric) Wild Charge (Electric)
Magnezone Volt Switch (Electric) Wild Charge (Electric)
Shadow Raikou Thunder Shock (Electric) Wild Charge (Electric)
Shadow Magnezone Volt Switch (Electric) Wild Charge (Electric)
Mega Manectric Thunder Fang (Electric) Wild Charge (Electric)
Shadow Zapdos Thunder Shock (Electric)(Legacy) Thunderbolt (Electric)
Shadow Electivire Thunder Shock (Electric) Wild Charge (Electric)

Compteurs de troisième phase d'Arlo

La phase finale présente également des choix imprévisibles.

Compteurs de Ronflex de l'Ombre :

  • Type :Normal
  • Faiblesses : Combats
  • Résistances : Fantôme
Counter Fast Move Charged Move(s)
Terrakion Double Kick (Fighting) Sacred Sword (Fighting) (Legacy)
Lucario Force Palm (Fighting)(Legacy) Aura Sphere (Fighting)
Keldeo (Ordinary) Low Kick (Fighting) Sacred Sword (Fighting)
Dusk Mane Necrozma Psycho Cut (Psychic) Sunsteel Strike (Steel)
Marshadow Counter (Fighting) Close Combat (Fighting)
Mega Lucario Force Palm (Fighting)(Legacy) Aura Sphere (Fighting)
Mega Heracross Counter (Fighting) Close Combat (Fighting)
Mega Rayquaza Dragon Tail (Dragon) Dragon Ascent (Flying)
Mega Blaziken Counter (Fighting) Focus Blast (Fighting)
Shadow Conkeldurr Counter (Fighting) Dynamic Punch (Fighting)

Compteurs de Cizayox de l'Ombre :

  • Type : Insecte et acier
  • Faiblesses : Feu
  • Résistances : Herbe, Poison, Insecte, Psychique, Fée, Glace, Normal, Dragon, Acier
Comptoir Déplacement rapide Déplacements facturés
Réshiram Croc de Feu (Feu) Fusion Flare (Feu) (héritage)
Heatran Tour de Feu (Feu) Magma Tempête (Feu) (Héritage)
Blacéphale Incinérer (Feu) Feu mystique (Feu)
Volcarona Tour de Feu (Feu) Surchauffe (incendie)
Blaziken Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Méga Blaziken Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Méga Y Charizard Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Blaziken de l'Ombre Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Mega X Dracaufeu Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Sulfura de l'Ombre Tour de Feu (Feu) Surchauffe (incendie)

Compteurs de métagrosse de l'ombre :

  • Type : Acier et Psychique
  • Faiblesses : Feu, Combat, Sol
  • Résistances : Normal, Vol, Roche, Insecte, Acier, Herbe, Glace, Psychique
Comptoir Déplacement rapide Déplacements facturés
Ailes de l'aube Necrozma Griffe de l'Ombre (Fantôme) Rayon Moongeist (Fantôme)
Réshiram Croc de Feu (Feu) Fusion Flare (Feu) (héritage)
Therian Forme Landorus Tir de boue (sol) Tempête de Sandsear (sol) (héritage)
Heatran Tour de Feu (Feu) Magma Tempête (Feu) (Héritage)
Hydreigon Mordre (foncé) Brutal Swing (Dark) (Héritage)
Méga Y Charizard Tour de Feu (Feu) Blast Burn (Feu) (Héritage)
Groudon primordial Tir de boue (sol) Lames de précipice (sol) (héritage)
Méga Carchomp Tir de boue (sol) Energie terrestre (sol) (héritage)
Méga Tyranitar Mordre (foncé) Swing brutal (sombre)

N'oubliez pas de vérifier les movepools actuels des Pokémon avant de combattre, car les moveets peuvent changer. Bonne chance, formateur !

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