सभ्यता VII: 2025 का सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम
सिविलाइज़ेशन VII को पीसी गेमर के "मोस्ट वांटेड" इवेंट द्वारा 2025 के सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम का ताज पहनाया गया है! गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ने अभियान की व्यस्तता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नवीन यांत्रिकी पर प्रकाश डाला। इस रोमांचक घोषणा और Civ 7 में आने वाली सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
2025 लॉन्च से पहले Civ 7 की बढ़ती लोकप्रियता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर के पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड ने सीआईवी 7 को 2025 के नंबर एक सबसे प्रतीक्षित खिताब के रूप में प्रदर्शित किया। इस कार्यक्रम ने आने वाले वर्ष के लिए विकास में शीर्ष 25 सबसे रोमांचक खेलों को प्रदर्शित किया, जिन्हें एक रैंकिंग दी गई है। 70 से अधिक डेवलपर्स, सामग्री निर्माताओं और पीसी गेमर संपादकों के एक पैनल "द काउंसिल" से वोट करें। शो में अन्य खेलों के लिए नए ट्रेलर और अपडेट भी शामिल थे, जैसे लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और ड्राइवर्स ऑफ द एपोकैलिप्स।
डूम: द डार्क एजेस और मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स ने क्रमशः दूसरा और तीसरा स्थान हासिल किया, जबकि Slay the Spire 2 ने चौथा स्थान हासिल किया। सूची में अन्य उल्लेखनीय शीर्षकों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक ईटर, द थिंग: रीमास्टर्ड, और किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प बात यह है कि हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग रैंकिंग से अनुपस्थित था और उसे इवेंट के दौरान कोई ट्रेलर नहीं मिला।
सिविलाइज़ेशन VII 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च होगा।
Civ 7 में नए गेम मैकेनिक्स अभियान को पूरा करना सुनिश्चित करते हैं
6 दिसंबर को एक पीसी गेमर साक्षात्कार में, सिव 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच ने एक अभूतपूर्व नए अभियान मैकेनिक: एजेस का अनावरण किया। यह सुविधा सीधे फ़िराक्सिस गेम्स के डेटा को संबोधित करती है जिससे पता चलता है कि Civ 6 खिलाड़ियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से ने कभी भी पूर्ण अभियान पूरा नहीं किया।"हमारे डेटा से पता चला है कि कई खिलाड़ियों ने कभी भी सिविलाइज़ेशन गेम समाप्त नहीं किया," बीच ने समझाया। "इसलिए हमने इस मुद्दे से सीधे निपटने के लिए माइक्रोमैनेजमेंट को कम करने और गेम का पुनर्गठन करने का लक्ष्य रखा।"
Civ 7 का "युग" मैकेनिक प्रत्येक नाटक को तीन अलग-अलग अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातन युग, अन्वेषण युग और आधुनिक युग। प्रत्येक युग के समापन पर, खिलाड़ी वास्तविक दुनिया के साम्राज्यों के उत्थान और पतन को प्रतिबिंबित करते हुए ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से जुड़ी सभ्यता में परिवर्तन कर सकते हैं।
यह परिवर्तन यादृच्छिक नहीं है; इसे ऐतिहासिक या भौगोलिक संबंध बनाए रखना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो सकता है, जिसमें नॉर्मन साम्राज्य एक पुल के रूप में कार्य करेगा। पहचान और प्रतिद्वंद्विता की निरंतर भावना बनाए रखते हुए, नेता युगों-युगों तक बने रहते हैं। एक "ओवरबिल्ड" सुविधा मौजूदा इमारतों के ऊपर नई इमारतें बनाने की अनुमति देती है, हालांकि आश्चर्य और कुछ संरचनाएं अपरिवर्तित रहती हैं।
यह नवोन्वेषी सुविधा खिलाड़ियों को एक ही खेल में कई सभ्यताओं का अनुभव करने की अनुमति देती है, जो एक परिचित नेता के साथ संबंध बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक रणनीतियों पर नए दृष्टिकोण पेश करती है।