Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025
Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! De Creative Director van de game belichtte innovatieve mechanismen die zijn ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Lees verder om meer te ontdekken over deze opwindende aankondiging en de aankomende features in Civ 7.
De stijgende populariteit van Civ 7 vóór de lancering in 2025
Op 6 december onthulde PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted Civ 7 als de meest verwachte titel van 2025. Tijdens het evenement werden de 25 meest opwindende games in ontwikkeling voor het komende jaar gepresenteerd, gerangschikt op basis van een stem van "The Council", een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors. De show bevatte ook nieuwe trailers en updates voor andere games, zoals Let’s Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde plaats, terwijl Slay the Spire 2 de vierde plek claimde. Andere opmerkelijke titels op de lijst waren onder meer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant is dat Hollow Knight: Silksong afwezig was op de ranglijst en tijdens het evenement geen trailer ontving.
Civilization VII wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch.
Nieuwe spelmechanismen in Civ 7 zorgen ervoor dat de campagne wordt voltooid
In een PC Gamer-interview op 6 december onthulde Civ 7's Creative Director, Ed Beach, een baanbrekend nieuw campagnemechanisme: Ages. Deze functie gaat rechtstreeks in op de gegevens van Firaxis Games, waaruit blijkt dat een aanzienlijk deel van de Civ 6-spelers nooit een volledige campagne heeft voltooid."Uit onze gegevens blijkt dat veel spelers een Civilization-game nog nooit hebben uitgespeeld", legt Beach uit. “Dus wilden we micromanagement verminderen en het spel herstructureren om dit probleem direct aan te pakken.”
Civ 7's "Ages"-mechanisme verdeelt elke playthrough in drie verschillende hoofdstukken: Antiquity Age, Exploration Age en Modern Age. Aan het einde van elk tijdperk kunnen spelers overstappen naar een historisch of geografisch verbonden beschaving, die de opkomst en ondergang van echte wereldrijken weerspiegelt.
Deze overgang is niet willekeurig; het moet historische of geografische banden onderhouden. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen overgaan naar het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug zou dienen. Leiders blijven door de eeuwen heen bestaan en behouden een consistent gevoel van identiteit en rivaliteit. Met een 'overbuild'-functie kun je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen bouwen, hoewel wonderen en bepaalde structuren ongewijzigd blijven.
Met deze innovatieve functie kunnen spelers meerdere beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe perspectieven worden geboden op culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën, terwijl de verbinding met een bekende leider behouden blijft.