Tamadun VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025
Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Pengarah Kreatif permainan memberi penerangan tentang mekanik inovatif yang direka untuk meningkatkan penglibatan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengumuman menarik ini dan ciri yang akan datang dalam Civ 7.
Kepopularan Civ 7 yang Meningkat Sebelum Pelancarannya 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted mendedahkan Civ 7 sebagai gelaran nombor satu yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Acara itu mempamerkan 25 permainan paling menarik dalam pembangunan untuk tahun akan datang, disenaraikan mengikut undi daripada "The Council," panel yang terdiri daripada lebih 70 pembangun, pencipta kandungan dan editor PC Gamer. Rancangan itu turut menyertakan treler baharu dan kemas kini untuk permainan lain, seperti Let’s Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh tempat kedua dan ketiga, manakala Slay the Spire 2 mendapat tempat keempat. Tajuk terkenal lain dalam senarai termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tidak hadir dalam ranking dan tidak menerima treler semasa acara itu.
Civilization VII akan dilancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Mekanik Permainan Baharu dalam Civ 7 Pastikan Kempen Siap
Dalam temu bual Pemain Permainan PC pada 6 Disember, Pengarah Kreatif Civ 7, Ed Beach, telah melancarkan mekanik kempen baharu yang inovatif: Ages. Ciri ini secara langsung menangani data Firaxis Games yang mendedahkan bahawa sebahagian besar pemain Civ 6 tidak pernah melengkapkan kempen penuh."Data kami menunjukkan ramai pemain tidak pernah menghabiskan permainan Tamadun," jelas Beach. "Jadi kami berhasrat untuk mengurangkan pengurusan mikro dan menyusun semula permainan untuk menangani isu ini secara langsung."
Mekanik "Zaman" Civ 7 membahagikan setiap permainan kepada tiga bab yang berbeza: Zaman Antikuiti, Zaman Penerokaan dan Zaman Moden. Selepas tamatnya setiap Zaman, pemain boleh beralih kepada tamadun yang berkaitan secara sejarah atau geografi, mencerminkan kebangkitan dan kejatuhan empayar dunia sebenar.
Peralihan ini bukan secara rawak; ia mesti mengekalkan hubungan sejarah atau geografi. Sebagai contoh, Empayar Rom mungkin beralih kepada Empayar Perancis, dengan Empayar Norman berfungsi sebagai jambatan. Pemimpin berterusan merentasi Zaman, mengekalkan rasa identiti dan persaingan yang konsisten. Ciri "overbuild" membolehkan membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada, walaupun Wonders dan struktur tertentu kekal tidak berubah.
Ciri inovatif ini membolehkan pemain mengalami pelbagai tamadun dalam satu permainan, menawarkan perspektif baharu tentang strategi budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan hubungan dengan pemimpin yang dikenali.