मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कुछ नायकों को प्रभावित करने वाले 30 एफपीएस क्षति बग का समाधान किया है
कम फ्रेम दर (एफपीएस) पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी राहत की सांस ले सकते हैं। विकास टीम ने एक बग को स्वीकार किया है जो नुकसान की गणना को प्रभावित कर रहा है, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के लिए, जब गेम 30 एफपीएस पर चलता है। यह समस्या कुछ क्षमताओं द्वारा की गई क्षति की सटीकता को प्रभावित करती है, जिससे वे उच्च फ्रेम दर (60 या 120 एफपीएस) की तुलना में कम प्रभावी हो जाती हैं।
डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन के अलावा मैजिक, स्टार-लॉर्ड और वेनम जैसे नायकों को प्रभावित करने वाली समस्या की पुष्टि आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर पर एक समुदाय प्रबंधक द्वारा की गई है। स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध बग अधिक स्पष्ट दिखाई देता है। ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से संबंधित है।
हालांकि कोई सटीक तारीख उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स सक्रिय रूप से समाधान पर काम कर रहे हैं। 11 जनवरी को सीज़न 1 के लॉन्च के साथ एक महत्वपूर्ण सुधार की उम्मीद है। हालाँकि इससे समस्या का पूरी तरह से समाधान नहीं हो सकता है, किसी भी शेष समस्या को बाद के अद्यतन में सुधार के लिए रखा गया है।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किए गए मार्वल राइवल्स ने हीरो शूटर शैली में महत्वपूर्ण लोकप्रियता हासिल की है, स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग (132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर) हासिल की है। नायक संतुलन के संबंध में प्रारंभिक चिंताओं के बावजूद, खेल का समग्र स्वागत अत्यधिक सकारात्मक बना हुआ है। आगामी सीज़न 1 अपडेट का लक्ष्य इस लगातार एफपीएस-संबंधित बग को संबोधित करके गेमप्ले अनुभव को और बेहतर बनाना है। इस समस्या को हल करने के लिए डेवलपर की प्रतिबद्धता एक संतुलित और आनंददायक गेमिंग वातावरण बनाए रखने के प्रति उनके समर्पण को रेखांकित करती है।