Marvel Rivals သည် အချို့သော Heroes များအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော 30 FPS Damage Bug ကို ဖြေရှင်းသည်
Marvel Rivals မှ ကစားသမားများသည် ဖရိမ်နှုန်းနိမ့် (FPS) ဖြင့် ထိခိုက်မှုလျော့ချခြင်းကို ကြုံတွေ့နေရပြီး သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ အထူးသဖြင့် Dr. Strange နှင့် Wolverine ကဲ့သို့သော သူရဲကောင်းများအတွက် 30 FPS နှုန်းဖြင့် အလုပ်လုပ်သည့်အခါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွက်ချက်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြဿနာသည် အချို့သောစွမ်းရည်များဖြင့် ပြုပြင်ထားသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများ၏ တိကျမှုကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့သည် ပိုမိုမြင့်မားသော frame rate (60 သို့မဟုတ် 120 FPS) ထက် ထိရောက်မှုနည်းပါးစေသည်။
Dr. Strange နှင့် Wolverine အပြင် Magik၊ Star-Lord နှင့် Venom ကဲ့သို့သော သူရဲကောင်းများကို ထိခိုက်စေသည့် ပြဿနာကို တရားဝင် Discord ဆာဗာရှိ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာမှ အတည်ပြုထားသည်။ bug သည် ငုတ်လျှိုးနေသော ပစ်မှတ်များကို ပို၍ ထင်ရှားပေါ်လွင်စေသည်။ မူလအကြောင်းအရင်းသည် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားနှင့် ဆက်စပ်နေပုံပေါ်သည်။
တိကျသောပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မရရှိနိုင်သော်လည်း developer များသည် အဖြေတစ်ခုကို တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဇန်နဝါရီ 11 ရက်မှာ Season 1 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် သိသာထင်ရှားတဲ့ တိုးတက်မှုကို မျှော်လင့်ထားပါတယ်။ ၎င်းသည် ပြဿနာကို လုံးလုံးလျားလျား ဖြေရှင်းနိုင်မည် မဟုတ်သော်လည်း ကျန်ပြဿနာများကို နောက်ဆက်တွဲ အပ်ဒိတ်တွင် ပြုပြင်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။
၂၀၂၅ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Marvel Rivals သည် ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားအတွင်း သိသာထင်ရှားသောရေပန်းစားမှုကို ရရှိထားပြီး Steam တွင် ကစားသမားခွင့်ပြုချက်အဆင့် 80% (ပြန်လည်သုံးသပ်မှု 132,000 ကျော်) ကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး ကနဦးစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း ဂိမ်း၏ အလုံးစုံလက်ခံမှုမှာ အလွန်အပြုသဘောဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ဤတည်မြဲနေသော FPS ဆိုင်ရာ ချွတ်ယွင်းချက်ကို ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် developer ၏ ကတိကဝတ်သည် ဟန်ချက်ညီပြီး ပျော်စရာကောင်းသော ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ၎င်းတို့၏ အပ်နှံမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။