Marvel Rivals Menangani Pepijat Kerosakan 30 FPS yang Menjejaskan Wira Tertentu
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada kadar bingkai (FPS) yang lebih rendah boleh menarik nafas lega. Pasukan pembangunan telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan, terutamanya untuk wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, apabila permainan berjalan pada 30 FPS. Isu ini menjejaskan ketepatan kerosakan yang ditangani oleh kebolehan tertentu, menjadikannya kurang berkesan berbanding pada kadar bingkai yang lebih tinggi (60 atau 120 FPS).
Masalah yang menjejaskan wira seperti Magik, Star-Lord dan Venom selain Dr. Strange dan Wolverine, telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Pepijat kelihatan lebih jelas terhadap sasaran pegun. Punca utama nampaknya berkaitan dengan mekanisme ramalan sisi klien permainan.
Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun sedang giat mengusahakan penyelesaian. Peningkatan ketara dijangkakan dengan pelancaran Musim 1 pada 11 Januari. Walaupun ini mungkin tidak menyelesaikan sepenuhnya isu ini, sebarang masalah yang tinggal dijadualkan untuk pembetulan dalam kemas kini seterusnya.
Marvel Rivals, yang dilancarkan pada awal Disember 2025, telah memperoleh populariti yang ketara dalam genre penembak wira, dengan 80% penilaian kelulusan pemain di Steam (berdasarkan lebih 132,000 ulasan). Walaupun kebimbangan awal mengenai keseimbangan wira, penerimaan keseluruhan permainan kekal sangat positif. Kemas kini Musim 1 yang akan datang bertujuan untuk meningkatkan lagi pengalaman permainan dengan menangani pepijat berkaitan FPS yang berterusan ini. Komitmen pembangun untuk menyelesaikan isu ini menekankan dedikasi mereka untuk mengekalkan persekitaran permainan yang seimbang dan menyeronokkan.