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Marvel ゲームの苦情: FPS のバグが怒りを招く

By JasonJan 17,2025

Marvel ゲームの苦情: FPS のバグが怒りを招く

マーベル ライバルズ、特定のヒーローに影響を与える 30 FPS ダメージのバグに対処

Marvel Rivals のプレイヤーは、低いフレーム レート (FPS) でのダメージ出力の低下を経験して、安堵のため息をつくことができます。 開発チームは、ゲームが 30 FPS で実行される場合、特にドクター・ストレンジやウルヴァリンなどのヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めました。 この問題は、特定のアビリティによって与えられるダメージの精度に影響し、より高いフレーム レート (60 または 120 FPS) よりも効果が低くなります。

この問題は、ドクター・ストレンジやウルヴァリンに加え、マジック、スターロード、ヴェノムなどのヒーローにも影響を及ぼしており、公式Discordサーバーのコミュニティマネージャーによって確認されています。 このバグは、静止しているターゲットに対してより顕著に現れます。根本的な原因は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに関連しているようです。

正確な修正日は不明ですが、開発者は解決策に積極的に取り組んでいます。 1 月 11 日のシーズン 1 の開始により、大幅な改善が期待されます。 これで問題が完全に解決されるわけではありませんが、残っている問題は今後のアップデートで修正される予定です。

2025 年 12 月初めに発売された Marvel Rivals は、ヒーロー シューター ジャンル内で大きな人気を集め、Steam で 80% のプレイヤー支持率を誇っています (132,000 件を超えるレビューに基づく)。ヒーローのバランスに関する当初の懸念にもかかわらず、ゲーム全体の評判は依然として圧倒的に好意的です。 次回のシーズン 1 アップデートは、この永続的な FPS 関連のバグに対処することで、ゲームプレイ エクスペリエンスをさらに向上させることを目的としています。 この問題の解決に向けた開発者の取り組みは、バランスの取れた楽しいゲーム環境を維持することへの彼らの献身的な姿勢を強調しています。

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