ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बनावट निर्माण में अपनी ग्राउंडब्रेकिंग प्रगति का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। वे अपने अभिनव "बनावट सेट" तकनीक का प्रदर्शन करेंगे, जो संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में संयोजित करने की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है। यह आधुनिक दृष्टिकोण न केवल प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाता है, बल्कि नए, उच्च गुणवत्ता वाले बनावट के निर्माण का मार्ग भी प्रशस्त करता है। प्रस्तुति का नेतृत्व ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, मार्टिन पाल्को होगा, जो डेड स्पेस, आयरन मैन और अन्य जैसे खेलों के लिए बनावट और ग्राफिक्स की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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गेमर्स इस घटना का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं, क्योंकि यह वास्तविक गेमप्ले फुटेज की पहली झलक पेश कर सकता है या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में विस्तृत अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता है। 2022 में वापस घोषित, परियोजना रहस्य में डूबा रही है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हुए। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी इन अफवाहों को दूर करती है, यह पुष्टि करती है कि विकास सक्रिय रूप से जारी है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
आयरन मैन गेम के बारे में विवरण अभी भी विरल हैं, लेकिन यह आरपीजी तत्वों के साथ एकल-खिलाड़ी अनुभव होने की पुष्टि की जाती है, एक खुली दुनिया में सेट किया गया है, और अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित है। प्रशंसक ईए के मकसद की उम्मीद कर सकते हैं कि वे गान पर अपने पिछले काम से उड़ान प्रणाली को शामिल करने के लिए, एक immersive और गतिशील गेमप्ले अनुभव का वादा करते हैं।