EAの動機と種子は、今後のゲーム開発者会議でテクスチャ作成における画期的な進歩を明らかにする予定です。彼らは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせるプロセスを合理化する革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを紹介します。この最新のアプローチは、処理効率を向上させるだけでなく、新しい高品質のテクスチャを作成するための道を開くこともできます。プレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoです。彼は、Dead Space、Iron Manなどのゲームのためのクラフトテクスチャとグラフィックスの複雑さを掘り下げます。
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ゲーマーは、このイベントを熱心に予想しています。実際のゲームプレイ映像や、待望のアイアンマンゲームに関する詳細な洞察を最初に垣間見ることができるからです。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、謎に包まれたままであり、キャンセルの可能性についての憶測を促進しました。しかし、EA MotiveのGDCへの参加はこれらの噂を払拭し、開発が積極的に継続的であることを確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
アイアンマンゲームの詳細はまだまばらですが、RPG要素のシングルプレイヤーエクスペリエンスであり、オープンワールドに設定され、非現実的なエンジン5を搭載していることが確認されています。ファンは、EAの動機がAnthemの以前の作業から組み込むことを期待できます。