A EA Motive and Seed deve revelar seus avanços inovadores na criação de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Eles mostrarão sua inovadora tecnologia "Texture Sets", que simplifica o processo de combinação de textura relacionada se estabelece em um único recurso. Essa abordagem moderna não apenas aumenta a eficiência do processamento, mas também abre caminho para a criação de novas texturas de alta qualidade. Liderando a apresentação estará o principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da criação de texturas e gráficos para jogos como Dead Space, Iron Man e outros.
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Os jogadores antecipam ansiosamente esse evento, pois pode oferecer o primeiro vislumbre de filmagens de jogo reais ou informações detalhadas sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu possível cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC dissipa esses rumores, confirmando que o desenvolvimento está ativamente em andamento. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Iron Man ainda são escassos, mas é confirmado que é uma experiência para um jogador com elementos de RPG, ambientada em um mundo aberto e alimentado pelo Unreal Engine 5. Os fãs também podem esperar que a EA Motive incorpore o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, prometendo uma experiência imersiva e dinâmica de jogo.