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“新鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

By OliviaApr 04,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上揭示其在質地創作中的開創性進步。他們將展示其創新的“紋理集”技術,該技術簡化了將相關紋理集結合到單個資源中的過程。這種現代方法不僅提高了處理效率,而且還為創造新的高質量紋理鋪平了道路。主持演示文稿將是EA的首席技術藝術家Martin Palko,他將深入研究《死亡空間》,《鋼鐵俠》等遊戲的製作紋理和圖形的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

遊戲玩家急切地期待這一活動,因為它可能會對實際的遊戲錄像或對備受期待的鋼鐵俠遊戲的詳細見解提供第一次瞥見。該項目於2022年宣布,該項目仍然籠罩在神秘之中,激發了人們對其可能取消的猜測。但是,EA動機參與GDC驅散了這些謠言,證實了發展正在積極進行。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然很稀疏,但已確認是RPG元素的單人遊戲體驗,設置在開放世界中,並由Unreal Engine 5提供支持。粉絲們還可以期望EA的動機可以從他們以前的Anthem上的飛行系統中納入Anthem的飛行系統,並承諾具有沉浸式和動態的遊戲玩法。

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