EA Motive ve Seed, yaklaşan Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda doku yaratmada çığır açan gelişmelerini ortaya çıkaracak. İlgili doku setlerini tek bir kaynağa birleştirme sürecini kolaylaştıran yenilikçi "doku setleri" teknolojilerini sergileyeceklerdir. Bu modern yaklaşım sadece işleme verimliliğini arttırmakla kalmaz, aynı zamanda yeni, yüksek kaliteli dokuların yaratılmasının yolunu da açar. Sunuma liderlik EA'nın Dead Space, Iron Man ve diğerleri gibi oyunlar için doku ve grafik işçilerinin karışıklıklarını araştıracak olan baş teknik sanatçısı Martin Palko olacak.
Resim: Reddit.com
Oyuncular, gerçek oyun görüntülerinin ilk bakışını veya çok beklenen Iron Man oyununa ayrıntılı bilgiler sunabileceğinden, bu etkinliği hevesle tahmin ediyorlar. 2022'de duyurulan proje, olası iptali hakkında spekülasyonları körükleyerek gizem içinde kaldı. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye katılımı bu söylentileri ortadan kaldırarak gelişmenin aktif olarak devam ettiğini doğruladı. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man Game ile ilgili ayrıntılar hala seyrek, ancak açık bir dünyada yer alan ve Unreal Engine 5 tarafından güçlendirilen RPG öğeleri ile tek oyunculu bir deneyim olduğu doğrulandı. Fanlar, EA Motive'in uçuş sistemini önceki çalışmalarından Anthem'deki çalışmalarından dahil etmesini bekleyebilirler.