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“新钢铁侠游戏揭示下周预期”

By OliviaApr 04,2025

EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上揭示其在质地创作中的开创性进步。他们将展示其创新的“纹理集”技术,该技术简化了将相关纹理集结合到单个资源中的过程。这种现代方法不仅提高了处理效率,而且还为创造新的高质量纹理铺平了道路。主持演示文稿将是EA的首席技术艺术家Martin Palko,他将深入研究《死亡空间》,《钢铁侠》等游戏的制作纹理和图形的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

游戏玩家急切地期待这一活动,因为它可能会对实际的游戏录像或对备受期待的钢铁侠游戏的详细见解提供第一次瞥见。该项目于2022年宣布,该项目仍然笼罩在神秘之中,激发了人们对其可能取消的猜测。但是,EA动机参与GDC驱散了这些谣言,证实了发展正在积极进行。该会议定于2025年3月17日至21日举行。

有关《钢铁侠》游戏的详细信息仍然很稀疏,但已确认是RPG元素的单人游戏体验,设置在开放世界中,并由Unreal Engine 5提供支持。粉丝们还可以期望EA的动机可以从他们以前的Anthem上的飞行系统中纳入Anthem的飞行系统,并承诺具有沉浸式和动态的游戏玩法。

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