EA 동기와 씨앗은 다가오는 Game Developers Conference에서 텍스처 제작의 획기적인 발전을 공개 할 예정입니다. 그들은 혁신적인 "텍스처 세트"기술을 선보일 예정이며, 이는 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 결합하는 프로세스를 간소화합니다. 이 현대적인 접근 방식은 처리 효율성을 향상시킬뿐만 아니라 새로운 고품질 텍스처를 만드는 길을 열어줍니다. 프레젠테이션을 선도하는 것은 EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko가 될 것입니다. 그는 Dead Space, Iron Man 등과 같은 게임을위한 텍스처와 그래픽을 제작하는 복잡한 점을 탐구 할 것입니다.
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게이머는이 이벤트를 열심히 기대합니다. 실제 게임 플레이 장면이나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 자세한 통찰력을 첫 번째로 엿볼 수 있기 때문입니다. 2022 년에 발표 된이 프로젝트는 미스터리에 가려져 가능한 취소에 대한 추측을 불러 일으켰다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 이러한 소문을 없애고 개발이 적극적으로 진행되고 있음을 확인합니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 세부 사항은 여전히 드문 일이지만 RPG 요소에 대한 단일 플레이어 경험으로 확인되고, 열린 세계에 설정되었으며, Unreal Engine 5에 의해 구동되는지 팬들은 EA 동기가 Anthem에서 이전 작품에서 비행 시스템을 통합하여 몰입감 있고 역동적 인 게임 플레이 경험을 약속 할 것으로 기대할 수 있습니다.