CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এ স্টিরিওটাইপিক্যাল চরিত্রগুলির বিষয়ে সমালোচনার সম্মুখীন হওয়ার পর, স্টুডিওটি সত্যিই একটি নিমজ্জিত এবং বিশ্বাসযোগ্য তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। বিশ্ব।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের নিয়ম হল: প্রতিটি NPC তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে বলে মনে করা উচিত।"
এই প্রতিশ্রুতি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রাম এবং একটি বন দেবতাকে কেন্দ্র করে এর বাসিন্দাদের অনন্য লোককাহিনী প্রদর্শন করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরির আগমন একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করার জন্য।
কালেমবা বাস্তববাদের সাধনার উপর আরও জোর দিয়েছিলেন: "আমরা সর্বাধিক বাস্তববাদের লক্ষ্য রাখি - চেহারা এবং মুখের অভিব্যক্তি থেকে আচরণ পর্যন্ত। এটি নিমজ্জনের আরও গভীর স্তর তৈরি করবে। আমরা মানের জন্য বার বাড়াতে চেষ্টা করছি।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং আখ্যানের সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং কুসংস্কারকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 এর 2025 প্রকাশের তারিখে অনুরাগীরা গেমের উদ্ভাবনী জগত এবং চরিত্রের নকশা সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে।