Thuis > Nieuws > Witcher 4 gaat verbazen met meeslepende NPC's

Witcher 4 gaat verbazen met meeslepende NPC's

By JosephJan 06,2025

Witcher 4 gaat verbazen met meeslepende NPC

CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na kritiek te hebben gekregen op de NPC's in Cyberpunk 2077 en de stereotiepe karakters in The Witcher 3, streeft de studio ernaar een werkelijk meeslepende en geloofwaardige film te creëren. wereld.

Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe aanpak: "Onze regel is: elke NPC moet de indruk wekken dat hij zijn eigen leven leidt, met zijn eigen verhaal."

Deze toewijding komt duidelijk naar voren in de eerste trailer, waarin het afgelegen dorp Stromford en de unieke folklore van zijn inwoners rond een bosgodheid worden getoond. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.

Kalemba benadrukte verder het streven naar realisme: "We streven naar maximaal realisme – van uiterlijk en gezichtsuitdrukkingen tot gedrag. Dit zal een nog dieper niveau van onderdompeling creëren. We streven ernaar de lat voor kwaliteit hoger te leggen."

Ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van onderscheidende eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances en bijgeloof van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

De releasedatum van The Witcher 4 in 2025 doet fans reikhalzend uitkijken naar verdere details over de innovatieve wereld en het karakterontwerp van de game.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:"ARK-fans bekritiseren de nieuwe uitbreidingstrailer voor AI-gegenereerde inhoud"