El ex desarrollador de Genepool Software Kevin Edwards acaba de revelar imágenes nunca antes vistas de un juego cancelado de Iron Man de 2003 en Twitter (X). Sigue leyendo para saber más sobre el juego y su cancelación.
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Kevin Edwards, un ex desarrollador de Genepool Software, recientemente recurrió a Twitter (X) y reveló imágenes nunca antes vistas de un juego cancelado de Iron Man cuyo lanzamiento original estaba previsto para 2003. Según Edwards, Se pretendía que el juego se titulara "The Invincible Iron Man", que evocaría el apodo original del cómic del personaje. Según se informa, Edwards contribuyó al proyecto poco después de que el último título de superhéroes del estudio, X-Men 2: Wolverine's Revenge, llegara a las tiendas.
La publicación de Edwards, que presentaba la tarjeta de título del juego junto con el logotipo de Genepool Software y algunas capturas de pantalla del juego, pronto fue seguida por otra publicación que incluía imágenes reales del juego de la consola Xbox original en la que estaba trabajando durante su período. en Software Genepool. Las imágenes mostraban la pantalla de inicio del juego y un breve fragmento del tutorial del juego ambientado en un desierto rocoso.
"The Invincible Iron Man" fue cancelada por Activision
A pesar de los preciados recuerdos de Edwards sobre la empresa y el abrumador respaldo de los fanáticos que presenciaron la Según los informes, Activision descartó "The Invincible Iron Man" pocos meses después de que comenzara inicialmente su desarrollo. El propio Genepool Software cerró poco después, dejando a Edwards y su equipo sin empleo.
Aunque Activision nunca reveló públicamente la causa de la cancelación del juego, Edwards aclaró algunas teorías potenciales en respuesta a algunos comentaristas.
"Nunca obtuvimos las razones precisas por las que lo descartaron", replicó Edwards. "La película que se pospuso era importante, o tal vez no consideraron que el juego tenía la calidad suficiente y, en consecuencia, se negaron a invertir más. O tal vez se eligió a otro desarrollador para ocupar su lugar."
Edwards no tenía idea de por qué se eligió ese diseño para el juego y escribió: "No tengo idea, me temo. Esa fue la elección [del diseñador]". De todos modos, Edwards prometió continuar con sus dos publicaciones anteriores con más imágenes del juego, aunque, al momento de escribir este artículo, Edwards aún tiene que cumplir su promesa.