Бывший разработчик Genepool Software Кевин Эдвардс только что опубликовал в Твиттере (X) ранее не публиковавшиеся изображения отмененной игры Iron Man 2003 года. Читайте дальше, чтобы узнать больше об игре и ее отмене.
Соответствующее видеоРетро-игра «Железный человек» отменена Activision!
Кевин Эдвардс, бывший разработчик компании Компания Genepool Software недавно зашла в Твиттер (X) и опубликовала ранее не публиковавшиеся изображения из отмененной игры «Железный человек», выпуск которой первоначально планировалось выпустить в 2003 году. По словам Эдвардса, игра должна была называться «Непобедимый Железный Человек». , который должен был отсылать к оригинальному прозвищу персонажа из комиксов. Сообщается, что Эдвардс внес свой вклад в проект вскоре после того, как последняя игра студии о супергероях «Люди Икс 2: Месть Росомахи» появилась на прилавках.
За публикацией Эдвардса, в которой была представлена титульная карточка игры вместе с логотипом Genepool Software и несколькими скриншотами игрового процесса, вскоре последовал другой пост, включающий реальные кадры игрового процесса с оригинальной консоли Xbox, над которой он работал во время своего пребывания в должности. в программном обеспечении Genepool. На кадрах был продемонстрирован экран запуска игры и короткий фрагмент обучающего руководства по игре, действие которого происходит в каменистой пустыне.
«Непобедимый железный человек» был отменен Activision
Несмотря на светлые воспоминания Эдвардса об этом предприятии и подавляющую поддержку фанатов, ставших свидетелями Сообщается, что Activision отказалась от публикации «Непобедимый Железный Человек» всего через несколько месяцев после начала его разработки. Вскоре после этого компания Genepool Software была закрыта, в результате чего Эдвардс и его команда остались без работы.
Хотя Activision никогда публично не раскрывала причину отмены игры, Эдвардс осветил некоторые потенциальные теории в ответ на несколько комментаторов.
«Мы так и не узнали точную причину(ы), почему они отказались от него», — парировал Эдвардс. «Отложенный фильм был важным, или, возможно, они не сочли игру достаточно качественной и, следовательно, отказались инвестировать дальше. Или, возможно, на ее место был выбран другой разработчик».
Эдвардс понятия не имел, почему для игры был выбран такой дизайн, и написал: «Боюсь, понятия не имею. Это был выбор [дизайнера]». Несмотря на это, Эдвардс пообещал дополнить свои предыдущие два поста дополнительными кадрами игрового процесса, хотя на момент написания Эдвардс еще не выполнил свое обещание.