Voormalig Genepool Software-ontwikkelaar Kevin Edwards heeft zojuist nooit eerder vertoonde beelden onthuld van een geannuleerde Iron Man-game uit 2003 op Twitter (X). Lees verder voor meer informatie over de game en de annulering ervan.
Gerelateerde videoRetro Iron Man-game geannuleerd door Activision!
Kevin Edwards, een voormalig ontwikkelaar bij Genepool Software ging onlangs naar Twitter (X) en onthulde nooit eerder vertoonde afbeeldingen van een geannuleerde Iron Man-game die oorspronkelijk in 2003 zou verschijnen. Volgens Edwards was het de bedoeling dat de game de titel "The Invincible Iron Man" zou krijgen. , wat bedoeld was om de originele stripboeknaam van het personage op te roepen. Edwards zou naar verluidt hebben bijgedragen aan het project kort nadat de nieuwste superheldentitel van de studio, X-Men 2: Wolverine’s Revenge, in de schappen lag.
De post van Edwards, waarin de titelkaart van de game stond naast het logo van Genepool Software en een paar screenshots van de gameplay, werd al snel gevolgd door een andere post met daadwerkelijke gameplay-beelden van de originele Xbox-console waaraan hij werkte tijdens zijn periode in Genepool-software. De beelden toonden het opstartscherm van de game en een kort fragment uit de tutorial van de game die zich afspeelde in een rotsachtige woestijn.
'The Invincible Iron Man' werd geannuleerd door Activision
Ondanks de dierbare herinneringen van Edwards aan de onderneming en de overweldigende steun van fans die getuige waren van de post werd "The Invincible Iron Man" naar verluidt door Activision gesloopt, slechts enkele maanden nadat de ontwikkeling aanvankelijk was begonnen. Genepool Software zelf werd kort daarna gesloten, waardoor Edwards en zijn team geen werk meer hadden.
Hoewel Activision de reden voor de annulering van de game nooit publiekelijk heeft bekendgemaakt, belichtte Edwards in reactie op enkele commentatoren enkele mogelijke theorieën.
"We hebben nooit de precieze reden(en) gekregen waarom ze het hebben gesloopt", antwoordde Edwards. "De film die werd uitgesteld was van groot belang, of misschien vonden ze de game niet van voldoende kwaliteit en weigerden daarom verder te investeren. Of misschien was er een andere ontwikkelaar geselecteerd om zijn plaats in te nemen."
Edwards had geen idee waarom er voor een dergelijk ontwerp voor de game werd gekozen en schreef: "Geen idee, ik ben bang. Dat was de keuze van [de ontwerper]." Hoe dan ook, Edwards beloofde zijn vorige twee berichten op te volgen met meer gameplay-opnames, hoewel Edwards op het moment van schrijven zijn belofte nog moet nakomen.