Cựu nhà phát triển Genepool Software Kevin Edwards vừa tiết lộ những hình ảnh chưa từng được công bố về trò chơi Iron Man năm 2003 bị hủy bỏ trên Twitter (X). Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về trò chơi và việc hủy bỏ nó. ???
Kevin Edwards, cựu nhà phát triển tại Genepool Software, gần đây đã lên Twitter (X) và tiết lộ những hình ảnh chưa từng thấy trước đây về một trò chơi Iron Man bị hủy ban đầu dự kiến phát hành vào năm 2003. Theo Edwards, trò chơi được dự định đặt tên là "Người sắt bất khả chiến bại", nhằm gợi lên biệt danh truyện tranh ban đầu của nhân vật. Edwards được cho là đã đóng góp vào dự án ngay sau khi tựa phim siêu anh hùng mới nhất của hãng phim X-Men 2: Wolverine's Revenge lên kệ.
Bài đăng của Edwards, trong đó có thẻ tiêu đề của trò chơi cùng với logo của Genepool Software và một vài ảnh chụp màn hình trò chơi, ngay sau đó là một bài đăng khác bao gồm cảnh quay trò chơi thực tế từ bảng điều khiển Xbox gốc mà anh ấy đang làm việc trong thời gian làm việc trong phần mềm Genepool. Đoạn phim giới thiệu màn hình khởi động của trò chơi và một đoạn ngắn trong phần hướng dẫn của trò chơi lấy bối cảnh ở một sa mạc đầy đá. "Người sắt bất khả chiến bại" đã bị Activision hủy bỏ
Bất chấp những kỷ niệm đáng nhớ của Edwards về chuyến phiêu lưu và sự ủng hộ nhiệt liệt từ những người hâm mộ đã chứng kiến bài đăng, "Người sắt bất khả chiến bại" được cho là đã bị Activision loại bỏ chỉ vài tháng sau khi quá trình phát triển ban đầu bắt đầu. Bản thân Genepool Software đã bị đóng cửa ngay sau đó, khiến Edwards và nhóm của anh ấy không có việc làm.
Mặc dù Activision chưa bao giờ công khai nguyên nhân khiến trò chơi bị hủy, nhưng Edwards đã làm sáng tỏ một số giả thuyết tiềm năng để đáp lại một số người bình luận.
"Chúng tôi chưa bao giờ biết được lý do chính xác tại sao họ loại bỏ nó," Edwards vặn lại. "Bộ phim bị hoãn là một bộ phim quan trọng, hoặc có lẽ họ thấy trò chơi không đủ chất lượng nên từ chối đầu tư thêm. Hoặc có lẽ một nhà phát triển khác đã được chọn để thế chỗ."
Những người bình luận khác cũng nhanh chóng chỉ ra thiết kế nhân vật đặc biệt của Tony Stark, khác biệt đáng kể so với cách chúng ta biết đến Iron Man ngày nay. Trò chơi này lẽ ra đã có trước mô tả nhân vật MCU nổi tiếng hiện nay của Robert Downey Jr. gần 5 năm, và do đó, thiết kế trang phục của nhân vật này gần giống với phiên bản truyện tranh của nó trong loạt phim "Ultimate Marvel" đầu tiên hơn. những năm 2000, như được mô tả bởi một số nhà bình luận.
Edwards không biết tại sao một thiết kế như vậy lại được chọn cho trò chơi, anh viết "Tôi không biết, tôi sợ. Đó là lựa chọn của [nhà thiết kế]." Dù vậy, Edwards đã hứa sẽ tiếp tục hai bài đăng trước của mình với nhiều cảnh quay trò chơi hơn, mặc dù tại thời điểm viết bài, Edwards vẫn chưa thực hiện lời hứa của mình.