元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards が、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲームの未公開画像を Twitter (X) で公開しました。ゲームとそのキャンセルについて詳しくは、以下をお読みください。
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ケビン・エドワーズ、 Genepool Software の元開発者である彼は、最近 Twitter (X) で、当初 2003 年に発売予定だったキャンセルされたアイアンマン ゲームの未公開画像を公開しました。エドワーズによれば、このゲームのタイトルは「The無敵のアイアンマン」は、キャラクターの元のコミックブックのあだ名を呼び起こすことを意図していました。エドワーズ氏は、同スタジオの最新スーパーヒーロータイトル『X-MEN 2: ウルヴァリンズ・リベンジ』が発売された直後にこのプロジェクトに貢献したと伝えられている。
エドワーズの投稿には、Genepool Software のロゴと並んでゲームのタイトル カードと数枚のゲームプレイのスクリーンショットが掲載されていましたが、その後すぐに、彼が勤務中に開発していた初代 Xbox コンソールからの実際のゲームプレイ映像を含む別の投稿が続きました。ジェネプールソフトウェアで。映像では、ゲームの起動画面と、岩だらけの砂漠を舞台にしたゲームのチュートリアルの短い抜粋が紹介されていました。
「無敵のアイアンマン」はアクティビジョンによってキャンセルされました
エドワーズのこのベンチャーの大切な思い出と、それを目撃したファンからの圧倒的な支持にもかかわらず、投稿によると、「The Invincible Iron Man」は最初に開発が開始されてからわずか数か月後に Activision によって廃止されたと伝えられています。 Genepool Software 自体もその後すぐに閉鎖され、エドワーズと彼のチームは雇用を失いました。
Activision はゲーム中止の原因を決して公表しませんでしたが、エドワーズ氏は数人のコメント投稿者に答えて、いくつかの潜在的な理論を明らかにしました。
「彼らがそれを廃棄した正確な理由は決して得られなかった」とエドワーズ氏は反論した。 「延期された映画は重要な映画だったか、おそらくゲームの品質が十分ではないと判断し、その結果さらなる投資を断ったのでしょう。あるいは、代わりに別の開発者が選ばれたのかもしれません。」
エドワーズ氏はなぜこのようなデザインがゲームに選ばれたのか全く分からず、「残念ながら全く分かりません。それは[デザイナーの]選択でした。」と書いています。いずれにせよ、エドワーズは前の 2 つの投稿に続き、より多くのゲームプレイ映像を提供すると約束しましたが、この記事の執筆時点ではエドワーズはまだその約束を果たしていません。