前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 剛剛在 Twitter (X) 上發布了 2003 年鋼鐵人遊戲被取消的前所未見的圖片。請繼續閱讀以了解有關該遊戲及其取消的更多資訊。
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凱文愛德華茲, Genepool Software 的前開發人員最近在Twitter (X) 上發布了原定於2003年發布的一款被取消的《鋼鐵人》遊戲中前所未見的圖像。根據 Edwards 的說法,該遊戲的標題是“無敵鋼鐵人”,旨在喚起該角色最初的漫畫書綽號。據報道,在該工作室最新的超級英雄作品《X戰警2:金鋼狼的復仇》上架後不久,愛德華茲就為該項目做出了貢獻。
Edwards 的帖子以遊戲的標題卡、Genepool Software 的徽標和一些遊戲截圖為特色,緊隨其後的是另一篇帖子,其中包括他在任職期間正在開發的原始Xbox 主機的實際遊戲片段在Genepool 軟體中。該片段展示了遊戲的啟動畫面以及遊戲教學中設置在岩石沙漠中的一小段內容。
《無敵鋼鐵人》被動視取消
儘管愛德華茲對這次冒險留下了珍貴的回憶,並且見證了這一冒險的粉絲們給予了壓倒性的支持據報道,《無敵鋼鐵人》在其最初開發僅幾個月後就被動視公司取消了。 Genepool Software 很快就被關閉,導致愛德華茲和他的團隊失業。
雖然動視從未公開披露遊戲被取消的原因,但愛德華茲在回應一些評論者時闡明了一些潛在的理論。
「我們從未獲得他們廢棄它的確切原因,」愛德華茲反駁。 「被推遲的電影意義重大,或者他們認為遊戲品質不夠,因此拒絕進一步投資。或者可能已經選擇了另一位開發人員來取代它。」
愛德華茲不知道為什麼遊戲會選擇這樣的設計,他寫道「恐怕不知道。那是[設計師]的選擇。」不管怎樣,愛德華茲承諾將在他之前的兩篇帖子中提供更多遊戲片段,儘管在撰寫本文時,愛德華茲尚未兌現他的承諾。