L'ex sviluppatore di Genepool Software Kevin Edwards ha appena rivelato immagini mai viste prima di un gioco Iron Man del 2003 cancellato su Twitter (X). Continua a leggere per saperne di più sul gioco e sulla sua cancellazione.
Video correlato Gioco retrò di Iron Man cancellato da Activision!
Kevin Edwards, ex sviluppatore di Genepool Software, recentemente è andata su Twitter (X) e ha svelato immagini mai viste prima di un gioco Iron Man cancellato, originariamente previsto per il rilascio nel 2003. Secondo Edwards, il gioco avrebbe dovuto intitolarsi "The Invincible Iron Man", che doveva evocare il soprannome originale del fumetto del personaggio. Secondo quanto riferito, Edwards ha contribuito al progetto poco dopo che l'ultimo titolo di supereroi dello studio, X-Men 2: Wolverine's Revenge, è arrivato sugli scaffali.
Il post di Edwards, che mostrava il titolo del gioco accanto al logo di Genepool Software e alcuni screenshot del gameplay, è stato presto seguito da un altro post che includeva filmati di gameplay reali della console Xbox originale su cui stava lavorando durante il suo periodo nel software Genepool. Il filmato mostrava la schermata di avvio del gioco e un breve frammento del tutorial ambientato in un deserto roccioso.
"L'invincibile Iron Man" è stato cancellato da Activision
Nonostante i cari ricordi di Edwards dell'impresa e il sostegno travolgente dei fan che hanno assistito all'evento post, "The Invincible Iron Man" sarebbe stato demolito da Activision pochi mesi dopo l'inizio del suo sviluppo. La stessa Genepool Software fu chiusa subito dopo, lasciando Edwards e il suo team senza lavoro.
Sebbene Activision non abbia mai rivelato pubblicamente la causa della cancellazione del gioco, Edwards ha illuminato alcune potenziali teorie in risposta ad alcuni commentatori.
"Non abbiamo mai ottenuto i motivi precisi per cui l'hanno demolito", ribatté Edwards. "Il film rinviato è stato significativo, o forse non hanno ritenuto che il gioco fosse di qualità sufficiente e di conseguenza hanno rifiutato di investire ulteriormente. O forse è stato selezionato un altro sviluppatore per prendere il suo posto."
Edwards non aveva idea del motivo per cui fosse stato scelto un design del genere per il gioco, scrivendo "Non ne ho idea, temo. Questa è stata la scelta [del designer]." Indipendentemente da ciò, Edwards ha promesso di dare seguito ai suoi due post precedenti con altri filmati di gioco, anche se, al momento in cui scrivo, Edwards deve ancora mantenere la sua promessa.