Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, właśnie ujawnił na Twitterze (X) nigdy wcześniej nie widziane zdjęcia anulowanej gry Iron Man z 2003 roku. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o grze i jej anulowaniu.
Powiązane wideoGra Retro Iron Man anulowana przez Activision!
Kevin Edwards, były programista w Genepool Software, niedawno zamieścił wpis na Twitterze (X) i ujawnił nigdy wcześniej nie widziane zdjęcia z anulowanej gry Iron Man, która pierwotnie miała zostać wydana w 2003 roku. Według Edwardsa gra miała nosić tytuł „The Invincible Iron Man”, który miał miał przywołać oryginalny pseudonim bohatera z komiksu. Według doniesień Edwards przyczynił się do powstania projektu wkrótce po tym, jak najnowszy tytuł studia o superbohaterach, X-Men 2: Wolverine’s Revenge, trafił na półki.
Po poście Edwardsa, który zawierał kartę tytułową gry wraz z logo Genepool Software i kilka zrzutów ekranu z rozgrywki, wkrótce pojawił się kolejny post, zawierający faktyczny materiał z rozgrywki z oryginalnej konsoli Xbox, nad którą pracował podczas swojej kariery w oprogramowaniu Genepool. Materiał przedstawia ekran startowy gry oraz krótki fragment samouczka gry, którego akcja rozgrywa się na skalistej pustyni.
„Niezwyciężony Iron Man” został anulowany przez Activision
Pomimo miłych wspomnień Edwardsa z tego przedsięwzięcia i ogromnego wsparcia ze strony fanów, którzy byli świadkami post, „The Invincible Iron Man” został podobno odrzucony przez Activision zaledwie kilka miesięcy po rozpoczęciu prac nad grą. Wkrótce potem zamknięto samo oprogramowanie Genepool Software, pozostawiając Edwardsa i jego zespół bez zatrudnienia.
Chociaż Activision nigdy nie ujawniło publicznie przyczyny anulowania gry, Edwards w odpowiedzi na kilka komentatorów naświetlił kilka potencjalnych teorii.
„Nigdy nie uzyskaliśmy dokładnego powodu(ów), dla którego go wyrzucili” – odparował Edwards. „Przełożenie filmu było znaczące, a może uznano, że gra nie jest na wystarczającej jakości i w związku z tym odmówiono dalszych inwestycji. A może na jego miejsce wybrano innego dewelopera.”
Edwards nie miał pojęcia, dlaczego wybrano taki projekt gry, pisząc: „Obawiam się, że nie mam pojęcia. Taki był wybór [projektanta]”. Niezależnie od tego Edwards obiecał, że w odpowiedzi na swoje poprzednie dwa posty doda więcej materiałów z rozgrywki, chociaż w chwili pisania tego tekstu Edwards nie spełnił jeszcze swojej obietnicy.