Bekas pembangun Perisian Genepool Kevin Edwards baru sahaja mendedahkan imej permainan Iron Man 2003 yang belum pernah dilihat sebelumnya di Twitter (X). Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan pembatalannya.
Permainan VideoRetro Iron Man Berkaitan Dibatalkan oleh Activision!
Kevin Edwards, bekas pembangun di Genepool Software, baru-baru ini menggunakan Twitter (X) dan mendedahkan imej yang tidak pernah dilihat sebelum ini daripada permainan Iron Man yang dibatalkan yang pada asalnya dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2003. Menurut Edwards, permainan ini bertujuan untuk bertajuk "The Invincible Iron Man", yang bertujuan untuk membangkitkan moniker buku komik asal watak itu. Edwards dilaporkan menyumbang kepada projek itu sejurus selepas tajuk adiwira terbaru studio X-Men 2: Wolverine’s Revenge melanda rak.
Catatan Edwards, yang memaparkan kad tajuk permainan bersama logo Genepool Software dan beberapa tangkapan skrin permainan, tidak lama kemudian diikuti dengan siaran lain yang menyertakan rakaman permainan sebenar daripada konsol Xbox asal yang sedang diusahakannya semasa berkhidmat. dalam Perisian Genepool. Rakaman itu mempamerkan skrin permulaan permainan dan coretan pendek daripada set tutorial permainan di padang pasir berbatu.
"The Invincible Iron Man" Telah Dibatalkan oleh Activision
Walaupun kenangan terindah Edwards tentang usaha itu dan sokongan padu daripada peminat yang menyaksikan siaran, "The Invincible Iron Man" dilaporkan telah dibatalkan oleh Activision hanya beberapa bulan selepas pembangunannya pada mulanya dimulakan. Perisian Genepool sendiri telah ditutup tidak lama kemudian, meninggalkan Edwards dan pasukannya tanpa pekerjaan.
Walaupun Activision tidak pernah mendedahkan secara terbuka punca pembatalan permainan, Edwards menerangkan beberapa teori yang berpotensi sebagai tindak balas kepada beberapa pengulas.
"Kami tidak pernah memperoleh sebab yang tepat mengapa mereka membatalkannya," balas Edwards. "Filem yang ditangguhkan adalah sesuatu yang penting, atau mungkin mereka tidak menganggap permainan itu cukup berkualiti dan akibatnya menolak untuk melabur lebih jauh. Atau mungkin pembangun lain telah dipilih untuk menggantikannya."
Edwards tidak tahu mengapa reka bentuk sedemikian dipilih untuk permainan itu, menulis "Tidak tahu saya takut. Itu adalah pilihan [pereka]." Walau apa pun, Edwards berjanji untuk membuat susulan pada dua catatannya sebelum ini dengan lebih banyak rakaman permainan, walaupun, pada masa penulisan, Edwards masih belum menunaikan janjinya.