Lar > Notícias > Microsoft Quake 2 AI O protótipo acende o debate online

Microsoft Quake 2 AI O protótipo acende o debate online

By LilyApr 18,2025

A recente incursão da Microsoft em jogos gerados pela IA com uma demonstração inspirada no Quake II acendeu um feroz debate entre jogadores e profissionais da indústria. A demonstração, utilizando a musa da Microsoft e o sistema de IA da Microsoft e Modelo de Ação Humana (WHAM), promete uma experiência interativa em que cada quadro é criado dinamicamente pela IA sem depender de um mecanismo de jogo tradicional. Essa abordagem, afirma a Microsoft, representa uma maneira inovadora de se envolver com os jogos, oferecendo um vislumbre do futuro potencial da jogabilidade movida a IA.

A demonstração, acessível por um navegador da web, foi exibida por Geoff Keighley nas mídias sociais, provocando uma onda de reações. Enquanto alguns elogiaram o avanço tecnológico, muitos criticaram a qualidade da demo e as implicações mais amplas da IA ​​nos jogos. Os críticos expressaram preocupações com a perda potencial do elemento humano no desenvolvimento de jogos, temendo que a IA pudesse levar a um futuro cheio de "Slop Genic Gerated Gerened". Eles argumentam que, se a IA se tornar a opção mais fácil, os estúdios poderão priorizá -la sobre a criatividade humana, potencialmente diminuindo a riqueza das experiências de jogos.

Um Redditor expressou um sentimento comum, lamentando a perspectiva de a IA assumir o desenvolvimento de jogos e questionar se os jogadores aceitariam essa mudança. Outro crítico apontou a ironia na ambição da Microsoft de construir um catálogo de jogos usando essa tecnologia, dadas as limitações da demo, como a incapacidade de navegar livremente no mundo dos jogos.

No entanto, nem todo feedback foi negativo. Alguns defenderam a demonstração como uma prova de conceito, destacando seu potencial para revolucionar as fases de design de jogos antecipadas e contribuir para avanços mais amplos na tecnologia de IA. Eles enfatizaram que, embora a demonstração em si não seja um jogo completo, ela mostra um progresso significativo na capacidade da IA ​​de gerar mundos coerentes e consistentes.

O debate se estende além dessa demonstração específica, refletindo preocupações mais amplas nas indústrias de jogos e entretenimento. A IA generativa tem sido um tópico controverso, especialmente em meio a demissões recentes e debates éticos sobre o uso da IA ​​em processos criativos. O fracasso do jogo gerado pela IA do Keywords Studios e o uso da IA ​​da Activision para Call of Duty: Black Ops 6 ativos alimentam ainda mais a discussão. Além disso, incidentes como o vídeo Aloy gerado pela IA despertaram conversas sobre os direitos e papéis dos criadores humanos em um futuro orientado a IA.

À medida que a indústria continua a explorar e debater o papel da IA ​​nos jogos, a resposta à demonstração Quake II da Microsoft ressalta o complexo equilíbrio entre inovação tecnológica e preservação da integridade criativa.

Artigo anterior:Warlock Tetropuzzle leva os gostos de Tetris para o próximo nível, com magia (e combinação de peças) Próximo artigo:Ubisoft para revelar duas horas da jogabilidade do Assassin's Creed Shadows amanhã