অ্যাংরি বার্ডস ১৫তম বার্ষিকী উদযাপন পর্যালোচনা এবং ভবিষ্যত আউটলুক
এই বছর, বিশ্ব-বিখ্যাত "অ্যাংরি বার্ডস" তার 15তম বার্ষিকী উদযাপন করছে অভূতপূর্ব জমকালো অনুষ্ঠানের সাথে। যাইহোক, এটি শুধুমাত্র এখন যে আমরা পর্দার আড়ালে একটি আভাস পেয়েছি। আমি রোভিও ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাথে সাক্ষাত্কার নিয়ে তাকে কিছু চিন্তাভাবনা শেয়ার করতে বলে আনন্দ পেয়েছি।
অ্যাংরি বার্ডস সিরিজের প্রথম গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর ১৫ বছর কেটে গেছে। আমি মনে করি খুব কম লোকই এটি এত জনপ্রিয় হবে বলে আশা করেছিল। এটি প্রমাণিত যে এটি iOS এবং Android-এ হিট গেম, পণ্যদ্রব্য, একটি মুভি সিরিজ (!) বা সত্য যে এটি প্রায় নিশ্চিতভাবে বিশ্বের বৃহত্তম গেমিং কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি Sega দ্বারা একটি বড় অধিগ্রহণের দিকে পরিচালিত করেছে৷
হ্যাঁ, এই অস্পষ্ট কিন্তু খিটখিটে ছোট পাখি Rovio কে প্রায় একটি পরিবারের নাম করে তুলেছে, যা খেলোয়াড়দের এবং শিল্পের অভ্যন্তরীণদের কাছে অনেক অর্থ বহন করে। উল্লেখ করার মতো নয়, সুপারসেলের মতো বিকাশকারীদের সাথে এর যৌথ প্রচেষ্টা ফিনল্যান্ডকে মোবাইল গেম বিকাশের কেন্দ্রে পরিণত করেছে। সেই কথা মাথায় রেখে, আমি ভেবেছিলাম রোভিওর কাছে পৌঁছানোর এবং নেপথ্যের দৃশ্য দেখার সময় এসেছে।
সৌভাগ্যবশত, আমি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাক্ষাৎকার নিতে পেরেছি এবং তাকে কিছু প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছি। অ্যাংরি বার্ডস যে কিংডম তৈরি করেছিল এবং তারপর ভেঙে দিয়েছিল সে সম্পর্কে তিনি কী ভাবেন তা দেখা যাক।
আপনি কি রোভিওতে বছরের পর বছর ধরে নিজের এবং আপনার কাজের সংক্ষিপ্ত পরিচয় দিতে পারেন?
আমার নাম বেন ম্যাটস। আমি প্রায় 24 বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করছি, গেমলফট, ইউবিসফ্ট এবং ডব্লিউবি গেমস মন্ট্রিলে কাজ করছি।
আমি প্রায় 5 বছর ধরে রোভিওতে কাজ করছি যদিও আমার বিভিন্ন কাজ ছিল, সেগুলি সবই "অ্যাংরি বার্ডস" কে ঘিরে। এক বছরেরও বেশি সময় ধরে, আমি অ্যাংরি বার্ডস-এ "ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর" হিসেবে কাজ করার দিকে মনোনিবেশ করছি যাতে আইপি-তে আমাদের ভবিষ্যত সব কাজ এর চরিত্র, ব্যাকস্টোরি এবং ইতিহাসের প্রতি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং শ্রদ্ধাশীল হয়। একই সময়ে, আমরা আমাদের পোর্টফোলিওর (পুরাতন এবং নতুন) সমস্ত পণ্যগুলিকে কাজে লাগাচ্ছি যাতে আগামী 15 বছরে সিরিজটি কোথায় যাবে সে সম্পর্কে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন করতে একসাথে কাজ করতে।
পিছন ফিরে তাকাই, এমনকি আপনি Rovio তে যোগদান করার আগে, অ্যাংরি বার্ডস সম্পর্কে সৃজনশীল পদ্ধতি কী ছিল?
"অ্যাংরি বার্ডস" সবসময়ই খেলা সহজ, তবুও কন্টেন্ট সমৃদ্ধ। এটি রঙিন এবং সুন্দর, পাশাপাশি কিছু গুরুতর সমস্যা এবং থিম যেমন অন্তর্ভুক্তি এবং লিঙ্গ বৈচিত্র্যের সাথে মোকাবিলা করে। এটি বাচ্চাদের (কার্টুনের কারণে!), কিন্তু তাদের পিতামাতাদের (বা দাদা-দাদিদের) কাছেও আবেদন করে, যারা একটি ভাল লক্ষ্যযুক্ত স্লিংশট শট (অথবা ড্রিম বোমার আশ্চর্যজনকভাবে বিশৃঙ্খল চেইন প্রতিক্রিয়া) দিয়ে আসা কৃতিত্বের অনুভূতির প্রশংসা করে।
বছরের পর বছর ধরে, অ্যাংরি বার্ডসের সৃজনশীল কৌশল ধারাবাহিকভাবে এই বিস্তৃত [থিম্যাটিক] সুযোগকে হাইলাইট করেছে এবং কিছু স্মরণীয় সহযোগিতা ও প্রকল্পের জন্ম দিয়েছে। আমাদের চ্যালেঞ্জ হল সেই উত্তরাধিকারকে চালিয়ে যাওয়া এবং তার প্রতি সত্য থাকা, সেইসঙ্গে নতুন বিষয়বস্তু আবিষ্কার ও সম্পাদন করা যা সত্যিকার অর্থে আইপি-এর মূল স্তম্ভগুলির জন্য সত্য। নতুন গল্পটি আবর্তিত হয়েছে অ্যাংরি বার্ডস এবং তাদের লোভী, পেটুক নেমেসিস, শূকরদের মধ্যে চিরন্তন দ্বন্দ্বকে ঘিরে।
মোবাইল গেমিংয়ের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ এমন একটি সিরিজে কাজ করার জন্য আপনি কি কোনো চাপ অনুভব করেন?
এটি শুধু মোবাইল গেমিং নয়, এটি সমগ্র বিনোদন শিল্প! অনেকের কাছে, রেড, দ্য অ্যাংরি বার্ডস মাসকট, "মোবাইল গেমিংয়ের প্রতীক", যেমন মারিও নিন্টেন্ডোর কাছে। তিনি এবং অ্যাংরি বার্ডস আইপি বিশ্বজুড়ে সমস্ত বয়সের লোকেদের কাছে পরিচিত, যারা গেম খেলেছেন, খেলনা কিনেছেন বা মুভি সিরিজ দেখেছেন৷
Rovio-এ "অ্যাংরি বার্ডস"-এ কাজ করা প্রত্যেক কর্মচারীই আমাদের দায়িত্ব সম্পর্কে খুব সচেতন - এই আইপিটিকে ভাল করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করা - যারা "অ্যাংরি বার্ডস" খেলে বড় হয়েছে তাদের জন্য নতুন নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করা 》বড় হয়েছে গেমাররা বলতে পারে, "ঠিক আছে! এটাই আমার অ্যাংরি বার্ডস!", নতুন খেলোয়াড়দের (সম্ভবত আইপির প্রথম দিনগুলিতে খুব কম বয়সী) এটি দেখতে এবং বলতে পারে, "বাহ। এই আইপিটি আমার কল্পনার চেয়েও ভাল।" অনেক বেশি গভীর।" অবশ্যই, এটি খুব কঠিন - আধুনিক বিনোদনের আইপি বিকাশের প্রকৃতির মানে হল যে আমাদের অনেক কাজ মোবাইলে লাইভ সার্ভিস গেম, YouTube, Instagram বা TikTok-এর মতো কন্টেন্ট প্ল্যাটফর্ম এবং X-এর মতো সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিদ্যমান।
এটি "বিল্ড ইন দ্য পাবলিক" এর কাছাকাছি, যেখানে আমরা একটি পণ্য তৈরি করি এবং তারপরে আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে তারা এটি সম্পর্কে কী পছন্দ করে (বা পছন্দ করে না) সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া পাই৷ এটি একটি বহুল-প্রিয়, বিশ্ব-বিখ্যাত, ক্রস-মিডিয়া আইপি-তে কাজ করার জন্য অতিরিক্ত চাপ নিয়ে আসে, তবে এটি একটি অত্যন্ত দৃশ্যমান উপায়ে করার জন্যও। এটা একটা চ্যালেঞ্জ, কিন্তু একটা আমরা সবাই কাটিয়ে ওঠার চেষ্টা করছি।
একটি গেম সিরিজ এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে অ্যাংরি বার্ডস-এর ভবিষ্যৎ দিকনির্দেশনা আপনি কোথায় দেখেন?
SEGA স্পষ্টভাবে মিডিয়া জুড়ে পরিপক্ক IP-এর মূল্য বোঝে, অর্থাৎ গেম থেকে লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য, ফিচার ফিল্ম এবং এমনকি বিনোদন পার্ক পর্যন্ত প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রেই ধারাবাহিক সাফল্য, এবং আমরা আগামী বছরগুলিতে Fury-এর সম্প্রসারণে খুব মনোযোগী ফ্যান বেস, সমস্ত আধুনিক টাচ পয়েন্ট কভার করে। আমরা অ্যাংরি বার্ডস 3-এর আসন্ন রিলিজ নিয়ে উচ্ছ্বসিত (আরও আপডেটের জন্য সাথে থাকুন) এবং অ্যাংরি বার্ডসের জগতের অভিজ্ঞতার জন্য সম্পূর্ণ নতুন দর্শকদের আমন্ত্রণ জানানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না।
আমরা একটি শক্তিশালী, হাস্যরসাত্মক এবং হৃদয়স্পর্শী নতুন গল্প দিয়ে শ্রোতাদের অনুপ্রাণিত করতে এবং আমাদের গেম, পণ্যদ্রব্য, ফ্যান আর্ট, বিদ্যা এবং সম্প্রদায়ের মাধ্যমে তাদের বিশ্বের আরও গভীরে নিয়ে আসার আশা করি। আমরা এই ফিল্মে [ফিল্মমেকার] জন কোহেন এবং ক্রিয়েটিভ টিমের সাথে কাজ করতে পেরে উত্তেজিত কারণ তারা এই আইপিকে গভীরভাবে বোঝে এবং ভালোবাসে এবং আমরা যা আছি তার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নতুন চরিত্র, থিম এবং কাহিনীর পরিচয় দিতে আমাদের সাথে কাজ করতে খুবই আগ্রহী। উন্নয়নশীল অন্যান্য প্রকল্প নিখুঁতভাবে মিশ্রিত.
আপনি কেন অ্যাংরি বার্ডসকে এত সফল মনে করেন?
অ্যাংরি বার্ডস বছরের পর বছর ধরে অনেক লোকের কাছে অনেক কিছু বোঝায়। যেহেতু আমরা আমাদের 15 তম বার্ষিকী উদযাপন করছি (এবং পরবর্তী 15 বছরের জন্য পরিকল্পনা), আমরা অনেক খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের সাথে কথা বলার এবং তাদের অ্যাংরি বার্ডস গল্প শোনার সুযোগ পেয়েছি। কারো কারো জন্য, এটিই প্রথম ভিডিও গেম যা তারা খেলেছে, অন্যদের জন্য, যখন তারা বুঝতে পারে যে তাদের ফোন বন্ধু এবং পরিবারকে কল করার জন্য "আহা" মুহূর্তটি "শুধু" নয়।
Angry Birds Toons-এর গভীরতা এবং আকর্ষণের মধ্যে তারা যে অন্তহীন সম্ভাবনার গল্পগুলি দেখেছেন তার কিছু শেয়ার করেছেন, অন্যরা গর্বিতভাবে কয়েকশ অ্যাংরি বার্ডগুলিকে দেখিয়েছেন যা তারা বছরের পর বছর ধরে প্লাস খেলনা সংগ্রহ করেছে৷
লক্ষ লক্ষ ভক্ত, লক্ষ লক্ষ গল্প, এবং এই আইপি, এর চরিত্র, বিশ্ব এবং মূল অভিজ্ঞতার সাথে জড়িত এবং উপভোগ করার বিভিন্ন উপায়। আমি মনে করি এটি এই বিস্তৃতি - "প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু খেলার আছে" - যা অনেক আইপি অর্জন করতে চায়, কিন্তু এটিই অ্যাংরি বার্ডসের সাফল্যের মূলে রয়েছে৷
যারা কয়েক বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডকে সমর্থন করেছেন তাদের ভক্তদের আপনি কী বলতে চান?
আমাদের এই অবিশ্বাস্য যাত্রায় যারা আমাদের সাথে ছিলেন তাদের সকল ভক্তদের আমি অনেক ধন্যবাদ জানাতে চাই। আপনার আবেগ, সৃজনশীলতা এবং সম্পৃক্ততা সত্যিকার অর্থে অ্যাংরি বার্ডসকে রূপ দেয়। আপনার অনুরাগী শিল্প, তত্ত্ব এবং আপনার সৃষ্টির পিছনের গল্প আমাদের অনুপ্রাণিত করে চলেছে।
আসন্ন সিনেমা, নতুন গেম এবং অন্যান্য প্রকল্পের সাথে অ্যাংরি বার্ডস-এর বিশ্বকে প্রসারিত করার সাথে সাথে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়া শুনতে থাকব। যাই হোক না কেন এটি আপনাকে প্রথমে অ্যাংরি বার্ডস-এর দিকে আকৃষ্ট করেছিল (এবং আপনাকে ফ্যানডমে রেখেছিল)—আমরা আপনার জন্য কিছু পেয়েছি।