কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হয়ে যাওয়াটি নিজেকে সহ সবচেয়ে অবাক করেছে: "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।"
লেভিন, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, প্রশংসিত বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজির নেতৃত্ব দিয়েছেন। 2014 সালে বায়োশক ইনফিনিট-এর প্রকাশের পর স্টুডিওটি বন্ধ হয়ে যায়, 2017 সালে টেক-টু ইন্টারেক্টিভের অধীনে এটিকে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনঃব্র্যান্ডিং করা হয়েছিল। ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ের মধ্যে এই ইভেন্টটি ঘটেছে, বিভিন্ন বিশিষ্ট স্টুডিওতে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই দ্বারা চিহ্নিত৷
এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে), লেভিন বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় তার ব্যক্তিগত সংগ্রামের বিষয়ে বিশদ বর্ণনা করেছেন, যা শেষ পর্যন্ত তার যুক্তিহীন ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করেছিল। তবে, তিনি আশা করেছিলেন স্টুডিওটি চালিয়ে যাবে। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" অযৌক্তিক, সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের জন্য বিখ্যাত, অপ্রত্যাশিত চাপের মুখোমুখি হয়েছিল। লেভিন ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং চলমান সহায়তা প্রদান করে ছাঁটাইকে যতটা সম্ভব মানবিক করার চেষ্টা করেছিলেন।
BioShock Infinite এর উত্তরাধিকার এবং BioShock 4 প্রত্যাশা
BioShock Infinite, এর বিষণ্ণ স্বর সত্ত্বেও, গেমারদের উপর একটি উল্লেখযোগ্য চিহ্ন রেখে গেছে। লেভিন বিশ্বাস করেন যে টেক-টু একটি বায়োশক রিমেকের জন্য অযৌক্তিক ব্যবহার করতে পারত, এই বলে যে, "অযৌক্তিকদের মাথা ঘুরে দাঁড়ানোর জন্য এটি একটি ভাল শিরোনাম হতে পারে।"
BioShock 4-এর ঘোষণা অনুরাগীদের মধ্যে যথেষ্ট উত্তেজনা সৃষ্টি করেছে, যারা আশা করে যে বায়োশক ইনফিনিট-এর বিকাশ থেকে শেখা পাঠ পরবর্তী কিস্তিতে রূপ দেবে। পাঁচ বছর আগে ঘোষণা করা হলেও, 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওগুলির বিকাশ অব্যাহত থাকায় BioShock 4 এর প্রকাশের তারিখটি অনিশ্চিত রয়ে গেছে। সিরিজের প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির স্বাক্ষর বজায় রেখে জল্পনা একটি সম্ভাব্য মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে।