Bahay > Balita > Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

By MilaJan 17,2025

Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Ibinunyag niya na ikinagulat ng karamihan ang pagsasara ng studio, kasama ang kanyang sarili: "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."

Si Levine, creative director at co-founder ng Irrational Games, ang nanguna sa kinikilalang prangkisa ng BioShock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng BioShock Infinite, ay humantong sa rebranding nito bilang Ghost Story Games noong 2017 sa ilalim ng Take-Two Interactive. Naganap ang kaganapang ito sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game, na minarkahan ng mga makabuluhang tanggalan sa iba't ibang kilalang studio.

Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang kanyang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pagbuo ng BioShock Infinite, na sa huli ay nakaimpluwensya sa kanyang desisyon na umalis sa Irrational. Gayunpaman, inaasahan niyang magpapatuloy ang studio. Ipinaliwanag niya, "Sa palagay ko hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Hindi makatwiran, kilala sa System Shock 2 at BioShock Infinite, ay nahaharap sa mga hindi inaasahang panggigipit. Nagsumikap si Levine na gawin ang mga tanggalan bilang makatao hangga't maaari, na nagbibigay ng mga transition package at patuloy na suporta.

Ang Legacy ng BioShock Infinite at BioShock 4 Anticipation

Ang BioShock Infinite, sa kabila ng mapanglaw na tono nito, ay nag-iwan ng malaking marka sa mga manlalaro. Naniniwala si Levine na maaaring gamitin ng Take-Two ang Irrational para sa isang BioShock remake, na nagsasabing, "Iyon ay isang magandang titulo para sa Irrational upang mapansin ang kanilang ulo."

Ang anunsyo ng BioShock 4 ay nakabuo ng malaking kasabikan sa mga tagahanga, na inaasahan na ang mga aral na natutunan mula sa pag-unlad ng BioShock Infinite ay humubog sa susunod na yugto. Habang inanunsyo limang taon na ang nakalilipas, ang petsa ng paglabas ng BioShock 4 ay nananatiling hindi kumpirmado habang ang 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy sa pagbuo. Itinuturo ng espekulasyon ang isang potensyal na open-world setting, habang pinapanatili ang signature first-person perspective ng serye.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Avatar: Realms Collide - Nai -update na Marso 2025 Mga Kodigo sa Pagtubos