Dom > Aktualności > Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

By MilaJan 17,2025

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, opisując tę ​​decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia zaskoczyło najbardziej, w tym jego samego: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo”.

Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Irrational Games, stał na czele uznanej serii BioShock. Zamknięcie studia w 2014 roku, po wydaniu BioShock Infinite, doprowadziło do rebrandingu studia na Ghost Story Games w 2017 roku w ramach Take-Two Interactive. Wydarzenie to miało miejsce w trudnym okresie dla branży gier wideo, naznaczonym znacznymi zwolnieniami w różnych czołowych studiach.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine opowiedział o swoich osobistych zmaganiach podczas prac nad BioShock Infinite, które ostatecznie wpłynęły na jego decyzję o opuszczeniu Irrational. Spodziewał się jednak, że studio będzie kontynuowane. Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Irrational, znane z System Shock 2 i BioShock Infinite, stanęło przed nieprzewidzianymi wyzwaniami. Levine starał się, aby zwolnienia były jak najbardziej humanitarne, zapewniając pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie.

Dziedzictwo BioShock Infinite i oczekiwanie na BioShock 4

BioShock Infinite, pomimo swojego melancholijnego tonu, pozostawił znaczący ślad w graczach. Levine uważa, że ​​Take-Two mógł wykorzystać Irrational w remake'u BioShocka, stwierdzając: „To byłby dobry tytuł dla Irrational, żeby przekonać się do niego.”

Ogłoszenie BioShock 4 wywołało spore podekscytowanie wśród fanów, którzy oczekują, że wnioski wyciągnięte z prac nad BioShock Infinite będą miały wpływ na kolejną część. Data premiery BioShock 4, ogłoszona pięć lat temu, pozostaje niepotwierdzona, ponieważ 2K i Cloud Chamber Studios kontynuują prace nad grą. Spekulacje wskazują na potencjalną scenerię w otwartym świecie, przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej dla serii perspektywy pierwszoosobowej.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Avatar: Realms zderzane - zaktualizowane kody z marca 2025 r.