Ev > Haberler > Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

By MilaJan 17,2025

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik şekilde kapanmasını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının kendisi de dahil olmak üzere en çok şaşırdığını söylüyor: "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrational Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, beğenilen BioShock serisine öncülük etti. Stüdyonun 2014 yılında BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından kapatılması, 2017 yılında Take-Two Interactive altında Ghost Story Games olarak yeniden markalaşmasına yol açtı. Bu etkinlik, çeşitli önde gelen stüdyolarda ciddi işten çıkarmaların yaşandığı, video oyun endüstrisinin zorlu bir döneminde gerçekleşti.

Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasında yaşadığı ve sonuçta Irrational'dan ayrılma kararını etkileyen kişisel mücadelelerini detaylandırdı. Ancak stüdyonun devam etmesini bekliyordu. Şöyle açıklıyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." System Shock 2 ve BioShock Infinite ile tanınan Irrational, öngörülemeyen baskılarla karşı karşıya kaldı. Levine, geçiş paketleri ve sürekli destek sağlayarak işten çıkarmaları mümkün olduğunca insani hale getirmeye çalıştı.

BioShock Infinite'in Mirası ve BioShock 4 Beklentisi

BioShock Infinite, melankolik tonuna rağmen oyunseverler üzerinde önemli bir iz bıraktı. Levine, Take-Two'nun BioShock'un yeniden yapımı için Irrational'ı kullanabileceğine inanıyor ve şunları söylüyor: "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu."

BioShock 4'ün duyurusu, BioShock Infinite'in geliştirilmesinden alınan derslerin bir sonraki oyunu şekillendireceğini öngören hayranlar arasında büyük bir heyecan yarattı. Beş yıl önce duyurulmasına rağmen BioShock 4'ün çıkış tarihi, 2K ve Cloud Chamber Studios'un geliştirmeye devam etmesi nedeniyle henüz doğrulanmadı. Spekülasyonlar, serinin kendine özgü birinci şahıs bakış açısını korurken potansiyel bir açık dünya ortamına işaret ediyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Avatar: Realms Çarpışması - Güncellenen Mart 2025 Kodlarını Kullanın