Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြသည်။ သူကိုယ်တိုင်အပါအဝင် စတူဒီယိုပိတ်သွားတာကို သူက ထုတ်ဖော်ပြောပြတယ်- "သူတို့ ဆက်သွားမယ်ထင်တယ်။ ဒါပေမယ့် ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး"
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာနှင့် Irrational Games ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Levine သည် နာမည်ကြီး BioShock franchise ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ BioShock Infinite ထုတ်ဝေပြီးနောက် 2014 ခုနှစ်တွင် စတူဒီယိုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး Take-Two Interactive လက်အောက်ရှိ 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story Games အဖြစ် ပြန်လည်အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောစတူဒီယိုအမျိုးမျိုးတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် စိန်ခေါ်မှုကာလတစ်ခုကြားတွင် ဤဖြစ်ရပ် ဖြစ်ပွားခဲ့ပါသည်။
Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင်၊ Levine သည် BioShock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ၎င်း၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ ရုန်းကန်မှုများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် Irrational မှ ထွက်ခွာရန် ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို နောက်ဆုံးတွင်လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ သို့သော် သူသည် စတူဒီယိုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ သူက “ကျွန်တော်က ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာမှ မထင်ထားဘူး” ဟု ရှင်းပြသည်။ System Shock 2 နှင့် BioShock Infinite တို့အတွက် ကျော်ကြားသော အသုံးမကျသော၊ မထင်မှတ်ထားသော ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Levine သည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းများကို တတ်နိုင်သမျှ လူသားဆန်စွာပြုလုပ်ပြီး အသွင်ကူးပြောင်းရေးပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီမှုများပေးစွမ်းရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။
BioShock Infinite ၏ အမွေအနှစ်နှင့် BioShock 4 မျှော်မှန်းချက်
BioShock Infinite သည် ၎င်း၏ လွမ်းဆွေးသံကြားမှ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် သိသာထင်ရှားသော အမှတ်အသားတစ်ခု ထားခဲ့သည်။ Take-Two သည် BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် Irrational ကို အသုံးချနိုင်မည်ဟု Levine က ယုံကြည်ပြီး "ဒါဟာ သူတို့ခေါင်းကို လည်ဖို့ Irrational အတွက် ကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ဖြစ်မှာပါ။"
BioShock 4 ၏ ကြေငြာချက်သည် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ သင်ခန်းစာများကို သင်ခန်းစာယူကာ လာမည့်အစီအစဥ်ကို ပုံဖော်ပေးမည့် ပရိသတ်များအကြား သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ကြေညာခဲ့သော်လည်း၊ BioShock 4 ၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို 2K နှင့် Cloud Chamber Studios က ဆက်လက်တည်ဆောက်နေသောကြောင့် အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ စီးရီး၏ အမှတ်အသား ပထမလူရှုထောင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် အလားအလာရှိသော open-world ဆက်တင်ဆီသို့ ထင်ကြေးပေးဖော်ပြသည်။