Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

By MilaJan 17,2025

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người ngạc nhiên, kể cả chính anh ấy: "Tôi tưởng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."

Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập của Irrational Games, đã dẫn đầu thương hiệu BioShock nổi tiếng. Studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi BioShock Infinite phát hành, dẫn đến việc đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017 dưới tên Take-Two Interactive. Sự kiện này xảy ra giữa giai đoạn đầy thử thách đối với ngành trò chơi điện tử, được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể tại nhiều studio nổi tiếng.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Edge Magazine (thông qua PC Gamer), Levine đã kể chi tiết về những khó khăn cá nhân của anh ấy trong quá trình phát triển BioShock Infinite, điều này cuối cùng đã ảnh hưởng đến quyết định rời Irrational của anh ấy. Tuy nhiên, anh mong hãng phim sẽ tiếp tục. Anh ấy giải thích, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Irrational, nổi tiếng với System Shock 2 và BioShock Infinite, phải đối mặt với những áp lực không lường trước được. Levine cố gắng làm cho việc sa thải trở nên nhân đạo nhất có thể, cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục.

Di sản của BioShock Infinite và sự mong chờ về BioShock 4

BioShock Infinite tuy có giai điệu u sầu nhưng đã để lại dấu ấn không nhỏ trong lòng game thủ. Levine tin rằng Take-Two có thể đã sử dụng Irrational cho bản làm lại BioShock, nói rằng, "Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational thu hút sự chú ý của họ."

Thông báo về BioShock 4 đã tạo ra sự phấn khích đáng kể cho người hâm mộ, những người dự đoán những bài học rút ra từ quá trình phát triển BioShock Infinite sẽ định hình phần tiếp theo. Mặc dù đã được công bố cách đây 5 năm nhưng ngày phát hành của BioShock 4 vẫn chưa được xác nhận do 2K và Cloud Chamber Studios vẫn tiếp tục phát triển. Suy đoán hướng tới bối cảnh thế giới mở tiềm năng, trong khi vẫn giữ được góc nhìn thứ nhất đặc trưng của loạt phim.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Avatar: Realms Collide - Cập nhật tháng 3 năm 2025