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Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

By MilaJan 17,2025

Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als „kompliziert“. Er verrät, dass die Schließung des Studios die meisten überrascht hat, auch ihn selbst: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma.“

Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, leitete das gefeierte BioShock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite führte 2017 zu seiner Umbenennung in Ghost Story Games unter Take-Two Interactive. Dieses Ereignis ereignete sich in einer herausfordernden Zeit für die Videospielbranche, die durch erhebliche Entlassungen in verschiedenen bekannten Studios gekennzeichnet war.

In einem aktuellen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) ging Levine auf seine persönlichen Probleme während der Entwicklung von BioShock Infinite ein, die letztlich seine Entscheidung beeinflussten, Irrational zu verlassen. Er ging jedoch davon aus, dass das Studio weitergeführt werden würde. Er erklärt: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Irrational, bekannt für System Shock 2 und BioShock Infinite, sah sich unvorhergesehenen Belastungen ausgesetzt. Levine war bestrebt, die Entlassungen so menschlich wie möglich zu gestalten, indem er Übergangspakete und fortlaufende Unterstützung bereitstellte.

BioShock Infinite's Legacy und BioShock 4 Vorfreude

BioShock Infinite hat trotz seines melancholischen Tons bei den Spielern deutliche Spuren hinterlassen. Levine glaubt, dass Take-Two Irrational für ein BioShock-Remake hätte nutzen können, und meint: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich einen Überblick zu verschaffen.“

Die Ankündigung von BioShock 4 hat bei den Fans für große Aufregung gesorgt, die davon ausgehen, dass die Erkenntnisse aus der Entwicklung von BioShock Infinite den nächsten Teil prägen werden. Das bereits vor fünf Jahren angekündigte Erscheinungsdatum von BioShock 4 bleibt unbestätigt, da 2K und Cloud Chamber Studios die Entwicklung fortsetzen. Spekulationen deuten auf ein mögliches Open-World-Setting hin, wobei die charakteristische Ego-Perspektive der Serie beibehalten wird.

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