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Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

By MilaJan 17,2025

Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio surpreendeu a maioria, inclusive ele mesmo: "Achei que iam continuar. Mas não era minha empresa."

Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou a aclamada franquia BioShock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite, levou à sua renomeação como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive. Este evento ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em vários estúdios importantes.

Em uma entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine falou sobre suas lutas pessoais durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, o que acabou influenciando sua decisão de deixar a Irrational. No entanto, ele esperava que o estúdio continuasse. Ele explica: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. Irrational, conhecido por System Shock 2 e BioShock Infinite, enfrentou pressões imprevistas. Levine se esforçou para tornar as demissões o mais humanas possível, fornecendo pacotes de transição e suporte contínuo.

Legado de BioShock Infinite e antecipação de BioShock 4

BioShock Infinite, apesar do tom melancólico, deixou uma marca significativa nos jogadores. Levine acredita que a Take-Two poderia ter utilizado Irrational para um remake de BioShock, afirmando: "Esse teria sido um bom título para Irrational se entender."

O anúncio do BioShock 4 gerou um entusiasmo considerável entre os fãs, que antecipam que as lições aprendidas com o desenvolvimento do BioShock Infinite moldarão o próximo jogo. Embora anunciada há cinco anos, a data de lançamento de BioShock 4 permanece não confirmada enquanto a 2K e a Cloud Chamber Studios continuam o desenvolvimento. A especulação aponta para um potencial cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série.

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