আমি পিক্সেল ট্রাইবের দুইজন বিকাশকারীর সাথে একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছি, আসন্ন কাকাও গেমস শিরোনামের পিছনে দল, গডেস অর্ডার। ইলসুন (শিল্প পরিচালক) এবং টেরন উভয়কেই ধন্যবাদ। আমাদের প্রশ্নের উত্তর দিতে সময় দেওয়ার জন্য এবং পিক্সেল আরপিজির বিকাশ কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমাদের অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার জন্য জে (বিষয়বস্তু পরিচালক)! Pixel TribeDroid গেমারদের সাথে প্রশ্নোত্তর: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রিট তৈরি করার সময় আপনি কোন অনুপ্রেরণা ব্যবহার করেন?
পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: “হ্যালো! আমি ইলসুন, পিক্সেল ট্রাইবের আর্ট ডিরেক্টর, দেবী আদেশের ভিজ্যুয়াল তত্ত্বাবধান করছি। গডেস অর্ডার হল ডেভেলপমেন্টে একটি মোবাইল অ্যাকশন আরপিজি, Crusaders Quest এর পিছনের মূল দলের নেতৃত্বে, যা এর পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। আমি আমাদের গেমটি প্রদর্শন করতে পেরে আনন্দিত। গেমের প্রতিটি চরিত্র এবং পরিবেশ অত্যন্ত যত্ন সহকারে পিক্সেলে তৈরি করা হয়েছে। পিক্সেল শিল্পে ফর্ম এবং আন্দোলনকে প্রকাশ করার জন্য ক্ষুদ্র একককে সাজানো জড়িত, তাই এটি নির্দিষ্ট রেফারেন্স বা পদ্ধতির চেয়ে অভিজ্ঞতার সূক্ষ্ম প্রভাব সম্পর্কে বেশি। দরকারী আমি দৈনন্দিন জীবনের বিভিন্ন উত্স থেকে অনুপ্রেরণা পর্যবেক্ষণ এবং শোষণ করে আমার সৃজনশীল প্রবাহ বজায় রাখার চেষ্টা করি।
আমাদের প্রযোজনায়, আমরা দলের সহযোগিতা থেকে অনুপ্রেরণা পাই বিকাশের প্রথম দিকে, আমি একাই পিক্সেল আর্ট তৈরির কাজ করেছি। লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জান তখন জন্মগ্রহণ করেন। সৌভাগ্যবশত, আমার সহকর্মী ছিলেন যারা এই তিনটি চরিত্রকে ভালোবাসতেন, এবং আমরা তাদের বিকাশ করার সময় অবাধে বিস্তারিত আলোচনা করেছি। উত্পাদনের অগ্রগতির সাথে সাথে, আমি আখ্যান লেখক এবং যুদ্ধের ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা শুরু করি। গড্ডস অর্ডার চরিত্রগুলির জটিল ধারণা এবং নকশা এই টিমওয়ার্কের ফলাফল। পিক্সেল শিল্প৷ যুদ্ধ, দ্বৈত ব্লেড চালনা এবং বাতাসে উড়ে যাওয়া? তারপরে, অন্য কেউ স্কেচ করে বলতে পারে, "হুম... আমি এই চরিত্রটিকে এভাবে কল্পনা করি," আমরা একসাথে বিশদ পরিমার্জন করি। এটি সাধারণত মজাদার এবং উপভোগ্য।পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে. আমি টেরন জে., পিক্সেল ট্রাইবের বিষয়বস্তু পরিচালক দেবী আদেশে কাজ করছি৷ মনে হচ্ছে এটি আগের প্রশ্ন থেকে মসৃণভাবে স্থানান্তরিত হবে। গডডেস অর্ডারের সবকিছুই আমাদের পিক্সেল আর্ট অক্ষর থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
প্রাথমিক চরিত্র, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান, নিমজ্জিত গেমপ্লে সহ একটি গেম তৈরির ভিত্তি স্থাপন করেছে। সেখান থেকেই আমাদের উন্নয়নের যাত্রা শুরু হয়। গড্ডস অর্ডারের বিশ্ব-নির্মাণ প্রক্রিয়া চরিত্রগুলির একটি নিবিড় পরীক্ষা দিয়ে শুরু হয়। এটি কিছুটা বিমূর্ত শোনাতে পারে, কিন্তু সত্য হল, চরিত্রগুলি প্রায়শই নিজেদেরকে স্পষ্ট ধারণা দিয়ে উপস্থাপন করে যে তারা কে, তারা কী করে এবং তাদের কোন লক্ষ্য বা উদ্দেশ্য রয়েছে।
আমি এই চরিত্রগুলিকে মনোযোগ সহকারে বিকাশ করার জন্য নিজেকে উৎসর্গ করেছি তারা যে গল্পগুলি প্রকাশ করে তা শোনা এবং সেগুলিকে জীবন্ত করে তোলা৷ আমি যখন তাদের উপর কাজ করেছি, আমি তাদের প্রাণবন্ত শক্তি পর্যবেক্ষণ করেছি এবং তাদের আকর্ষক জীবনীগুলি উন্মোচিত হতে দেখেছি—কষ্টের মধ্যেও বেড়ে ওঠার গল্প, নায়কদের সাহসিকতার সাথে তাদের রাজ্য বাঁচানোর জন্য এগিয়ে যাওয়া।ড্রয়েড গেমার: একটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশন ডিজাইন করার ক্ষেত্রে যা যায় ?
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: “প্রথমত, তিনটি অংশে দেবী অর্ডারের যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যাখ্যা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। লড়াইয়ে সাধারণত তিনটি অক্ষর বাঁক নেওয়া হয়, সমন্বয়ের জন্য লিঙ্ক দক্ষতা ব্যবহার করে। এই সব মোবাইল গেমপ্লের মাধ্যমে অভিজ্ঞ হয়৷
গডস অর্ডারের যুদ্ধের নকশা এবং ভারসাম্যের লক্ষ্য যুদ্ধের প্রভাব বাড়ানো, যার জন্য অনেক বুদ্ধিমত্তার প্রয়োজন৷ প্রথমত, আমরা প্রতিটি চরিত্রের জন্য কৌশলগতভাবে যুদ্ধের গঠন গঠনের জন্য অনন্য ভূমিকা ডিজাইন করি।
প্রতিটি চরিত্র শক্তিশালী আক্রমণ, বৃহত্তর পরিসর, বা নিরাময়ের মাধ্যমে সহায়তার উপর ফোকাস করবে কিনা তা আমরা বিবেচনা করি। গডডেস অর্ডারে, লিঙ্কযুক্ত দক্ষতার সময় যুদ্ধগুলিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে।
অক্ষরগুলি অনন্য সুবিধা দেয় কিনা তা আমরা পর্যালোচনা করি। যদি একটি চরিত্রের উপযোগের অভাব থাকে বা নিয়ন্ত্রণগুলি কষ্টকর হয়, আমরা যুদ্ধের গতিবিদ্যার জন্য সমন্বয় করি”।
পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “পরবর্তীতে, আমরা সেই বৈশিষ্ট্যগুলিকে দৃশ্যমানভাবে উপস্থাপন করার জন্য শিল্পকে উন্নত করি। ধারণা এবং ব্যক্তিত্বের উপর জোর দেওয়ার জন্য আমরা অস্ত্র, চেহারা এবং গতিবিধি বিবেচনা করি।
দৃষ্টিতে আকর্ষণীয় লড়াই হল মুখ্য। যদিও গডেস অর্ডার 2D পিক্সেল আর্ট ব্যবহার করে, যুদ্ধগুলি দ্বি-মাত্রিক নয়।
অক্ষরগুলি মোচড় ও পালা করে। আমরা আমাদের পিক্সেল শিল্পে ত্রি-মাত্রিক আন্দোলনের ধারণা ব্যবহার করি, যা দেবী অর্ডারের পিক্সেল গুণমানকে আলাদা করে।
মসৃণ উৎপাদনের জন্য, আমাদের কাছে বিভিন্ন মডেল রয়েছে: তলোয়ার, বর্শা, ঢাল এবং বন্দুক। বিকাশকারীরা কখনও কখনও আন্দোলনগুলি অধ্যয়নের জন্য এগুলি ব্যবহার করে। এটি প্রতিটি চরিত্রের জন্য আসল যুদ্ধের নকশা তৈরি করে”।
Pixel Tribe-এর Terron J.: “অবশেষে, মোবাইল ডিভাইসে উপভোগ্য যুদ্ধ এবং অ্যানিমেশনের জন্য প্রযুক্তিগত অপ্টিমাইজেশন অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
মাঝারি স্পেসিফিকেশন সহ ডিভাইসগুলিতেও লড়াইটি নিরবচ্ছিন্ন থাকে এবং এটি কাটসিনের নিমজ্জন থেকে বিঘ্নিত না হয় তা নিশ্চিত করতে আমরা সতর্কতার সাথে সামগ্রিক বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করি। যেহেতু গডেস অর্ডার এমন একটি গেম যা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষণ না করে সরাসরি অভিজ্ঞতা অর্জন করার জন্য, আমরা বাহ্যিক কারণগুলির সাথে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সাথে আপস না করার চেষ্টা করি”।
ড্রয়েড গেমার: গডেস অর্ডারের ভবিষ্যতে কী আসছে? পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “দেবী অর্ডারের পিক্সেল আর্ট গ্রাফিক্স এবং আখ্যান-চালিত গল্প একটি সূক্ষ্ম অনুভূতি জাগায় তৈরি JRPG. গল্প বলার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি লিসবেথ নাইটদের যাত্রা অনুসরণ করে যারা বিশ্বকে বাঁচাতে দেবী ডেকেছিলেন।
দেবী অর্ডারের অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা এই মহাকাব্য অনুসন্ধানে খেলোয়াড়দের আরও নিমজ্জিত করে। উপরন্তু, এই যাত্রায় নাইটদের স্বতন্ত্র মূল গল্পগুলি খেলোয়াড়দের উপস্থাপিত বিশ্বদর্শন বুঝতে সাহায্য করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আমরা আশা করি আপনি ক্যাপলানের রাজ্যে প্রিন্সেস লিসবেথ এবং তার নাইটদের অভিজ্ঞতার বিভিন্ন বর্ণনা উপভোগ করবেন।
একবার অধ্যায়ের পরিস্থিতি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, আমরা বিষয়বস্তুর অংশ হিসাবে নাইটদের জন্য বিভিন্ন কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। এর মধ্যে বাসিন্দাদের অনুরোধ পূরণ করা বা গুপ্তধনের সন্ধান করা জড়িত থাকতে পারে।
অধ্যায়ের গল্প এবং মূল গল্প উভয়ই ক্রমাগত আপডেট পাবে এবং আমরা উন্নত কন্টেন্ট চালু করার পরিকল্পনা করছি যা উন্নত নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে কর্মের সীমাকে চ্যালেঞ্জ করে। গেমটি চালু হওয়ার পরেও আমরা আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছি”।