एल्डन रिंग: नाइटरेगन इन-गेम मैसेजिंग सुविधा को हटा देता है, जो पिछले फ्रॉमसॉफ़्टवेयर शीर्षकों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खेल के छोटे खेल सत्रों का हवाला देते हुए इस निर्णय की व्याख्या की। लगभग चालीस मिनट तक चलने वाले प्रत्येक नाइटरेइन सत्र के साथ, खिलाड़ियों के पास संदेशों को प्रभावी ढंग से छोड़ने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं होता है।
"लगभग चालीस मिनट के सत्र की लंबाई के कारण, संदेश भेजने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने यह सुविधा हटा दी," इशिज़ाकी ने कहा।
पिछले फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर गेम के अनुभव को बढ़ाने में खिलाड़ी संदेशों की प्रमुख भूमिका को देखते हुए, यह परिवर्तन उल्लेखनीय है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइट्रेन के डिज़ाइन के लिए अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइटरेइन में एक अलग कथा प्रस्तुत की गई है। यह एल्डन रिंग दुनिया के विशिष्ट माहौल और जटिलता को संरक्षित करते हुए नई चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक विशिष्ट रोमांच प्रदान करता है।