Elden Ring: Nightreign loại bỏ tính năng nhắn tin trong trò chơi, một điểm khác biệt đáng kể so với các tựa FromSoftware trước đây. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Với mỗi phiên Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, người chơi sẽ không có đủ thời gian để rời khỏi hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
"Do thời lượng phiên khoảng 40 phút nên không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn nên chúng tôi đã xóa tính năng này", Ishizaki nói.
Thay đổi này rất đáng chú ý vì vai trò nổi bật của thông điệp người chơi trong việc nâng cao trải nghiệm của các trò chơi FromSoftware trước đây. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu khác biệt với những thử thách và cuộc gặp gỡ mới trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.