Elden Ring: Nightreign, önceki FromSoftware oyunlarından önemli bir farkla oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldırıyor. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Her Nightreign oturumu yaklaşık kırk dakika sürdüğünden, oyuncuların mesajları etkili bir şekilde bırakması veya okuması için yeterli zaman yok.
Ishizaki, "Yaklaşık kırk dakikalık oturum uzunluğundan dolayı mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman olmadığından bu özelliği kaldırdık" dedi.
Geçmişteki FromSoftware oyunlarının deneyimini geliştirmede oyuncu mesajlarının önemli rolü göz önüne alındığında, bu değişiklik dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıma sahiptir. Elden Ring dünyasının kendine özgü atmosferini ve karmaşıklığını korurken, yeni zorluklar ve karşılaşmalarla farklı bir macera sunuyor.