Thuis > Nieuws > Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?

Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?

By OwenJan 09,2025

Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?

Elden Ring: Nightreign verwijdert de in-game berichtenfunctie, een aanzienlijke afwijking van eerdere FromSoftware-titels. Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze beslissing uit in een recent interview, daarbij verwijzend naar de kortere speelsessies van de game. Omdat elke Nightreign-sessie ongeveer veertig minuten duurt, is er onvoldoende tijd voor spelers om effectief berichten achter te laten of te lezen.

'Vanwege de sessieduur van ongeveer veertig minuten is er niet genoeg tijd om berichten te verzenden of te lezen. Daarom hebben we deze functie verwijderd', aldus Ishizaki.

Deze verandering is opmerkelijk, gezien de prominente rol van spelersberichten bij het verbeteren van de ervaring van eerdere FromSoftware-games. Het ontwikkelingsteam achtte de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.

Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. Het biedt een apart avontuur met nieuwe uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de kenmerkende sfeer en complexiteit van de Elden Ring-wereld behouden blijft.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:"Ghost of Yōtei: nieuwe verhaaldetails onthuld, ingesteld voor 2025 release"