Elden Ring: Nightreign remove o recurso de mensagens do jogo, uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores da FromSoftware. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. Com cada sessão do Nightreign durando aproximadamente quarenta minutos, não há tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens de forma eficaz.
"Devido à duração aproximada da sessão de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens, por isso removemos o recurso", afirmou Ishizaki.
Essa mudança é digna de nota, dado o papel proeminente das mensagens dos jogadores na melhoria da experiência dos jogos anteriores da FromSoftware. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Para manter a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta uma narrativa separada. Oferece uma aventura distinta com novos desafios e encontros, preservando a atmosfera e a complexidade características do mundo Elden Ring.